Кино-приёмы
Актёр и мизансцена в кино
Навигация и фильтры 1
41 приём с промтами для Seedance, Kling и Veo: что делает герой и где стоит: взгляд, жест, расстановка. У каждого — что делает приём, когда его брать, частые ошибки и фраза для промта.
Актёрская игра 11
- МикромимикаMicro-expressionsЭмоция видна не по жестам, а по мелочам на лице: дрогнул уголок губ, задержался взгляд, напряглась челюсть.с роликом
- Слом четвёртой стеныBreaking the fourth wallГерой посреди сцены поворачивается и смотрит прямо в объектив или говорит со зрителем.с роликом
- Реакция с паузойReaction beatЭмоция строится в четыре шага: герой что-то слышит или видит, на секунду замирает, меняется в лице и только потом…с роликом
- Нарастание эмоцииEmotional build-upЭмоция меняется непрерывно в одном плане: натянутая улыбка, дрожь губ, первые слёзы, срыв.с роликом
- Сдержанная играUnderplayingЭмоцию играют меньше, чем хочется: прощание без рыданий, радость без широкой улыбки.с роликом
- Направление взглядаGaze directionКуда и когда смотрит герой — в объектив, на партнёра или за кадр — прописано в промте явно.с роликом
- Нарастающий гневAnger escalationЗлость растёт ступенями: усмешка, недоумение, сжатая челюсть, тяжёлое дыхание и только в конце крик.с роликом
- Сдержанная радостьSuppressed joyГерой узнаёт хорошую новость, но кричать нельзя: замирает, зажимает рот ладонями, беззвучно смеётся и топчется на месте.с роликом
- Сдержанный плачRestrained cryingГероиня держится, сколько может: дрожит подбородок, по щеке катится одна слеза, и только потом она тихо срывается.с роликом
- Язык телаBody languageХарактер и состояние героя видны по позе и жестам: скрещённые руки, плечо у стены, переминание с ноги на ногу.с роликом
- Дежурная улыбкаForced service smileГерой вежливо улыбается и говорит заученным певучим тоном, а глаза у него пустые и уставшие.с роликом
Персонаж и взаимодействие 14
- Постоянство герояCharacter consistencyОдин и тот же человек узнаётся во всех шотах ролика, хотя меняются ракурс, место, погода и одежда.с роликом
- Референсы по ролямMulti-reference character lockКаждой загруженной картинке-образцу дают свою роль: первая держит лицо, вторая костюм, третья место действия, и в…с роликом
- Лист персонажаCharacter reference sheetОдна картинка, где герой показан со всех сторон: лицо анфас и в три четверти, фигура спереди, сбоку и сзади, крупно…с роликом
- Примета герояIdentity anchorГерою дают одну яркую примету — розовые волосы, жёлтую сумку, ярко-зелёную куртку — и повторяют её в каждом шоте.с роликом
- Постановка дракиFight choreographyДраку расписывают как сценарий: сначала внешность бойцов и место, потом удары по порядку — кто бьёт, чем, куда…с роликом
- Диалог нескольких героевMulti-speaker dialogueДвое или трое героев разговаривают в одном шоте: у каждой реплики указано, кто говорит, кому, и что делают остальные.с роликом
- Массовая сценаCrowd sceneВ кадре много людей: вокзал в час пик, вечеринка, армия на штурме.с роликом
- Отдача удараImpact feedbackКаждый удар оставляет след: колонна трескается, плитка крошится, противника отбрасывает, камера вздрагивает.с роликом
- Один против толпыOne against manyГерой в одиночку дерётся с тремя противниками или с целой армией.с роликом
- Перестроения в танцеDance formation changesГруппа танцоров перестраивается раз в восьмёрку (8 счётов), к началу новой части песни: линия, ромб, клин.с роликом
- Спортивный трюкExtreme sports stuntТрюк расписан по фазам: разгон, толчок, полёт, мягкое приземление на согнутые колени и выход.с роликом
- Костюм как подсказкаWardrobe as narrative cueОдежда рассказывает о герое без слов: помятый костюм и ослабленный галстук — усталость и поражение, свежевыглаженная…с роликом
- Предмет как актёрAnthropomorphic objectПредмет или животное снимают как актёра: у него свой уровень взгляда, крупные планы и реакции на партнёра, люди…с роликом
- Лунная походкаMoonwalkТанцор скользит назад, а кажется, что он шагает вперёд: одна нога стоит на носке с поднятой пяткой, другая скользит по…с роликом
Повествование 16
- Сначала кадр, потом видеоKeyframe-first workflowСначала генерируют картинку — первый кадр будущего ролика — и утверждают по ней героя, костюм и композицию, а потом…с роликом
- Реклама одного преимуществаProduct ad structureРолик строится вокруг одного главного достоинства товара: цепляющее начало, сцена, где действие это доказывает, и…с роликом
- Длинный сюжет по частямMulti-segment storyИстория на 30–60 секунд собирается из нескольких генераций по 10–15 секунд, расписанных заранее по секундам.с роликом
- Раскадровка одним листомStoryboard sheetСначала картинкой делают лист из 6–9 пронумерованных кадров с подписями, как раскадровку из агентства, и отдают его…с роликом
- Сюжетный поворотPlot twistКороткая история в три такта: завязка, ожидание и в последние секунды поворот — факт, который переворачивает смысл.с роликом
- Начало с середины действияIn medias resРолик начинается сразу посреди событий, без вступления и объяснений: погоня уже идёт, звонок уже звучит.с роликом
- Скетч с поворотомTwist comedy skitКороткая сценка работает на одну шутку: всё ведёт к повороту на заранее выбранной секунде, а сам поворот виден в…с роликом
- Сцена с эмоциональным переломомCinematic drama sceneДвое за одним столом, долгое молчание — и одно действие, после которого их отношения уже не прежние: признание…с роликом
- ФлешбэкFlashbackИстория на время возвращается в прошлое героя, чтобы показать, как всё начиналось, и дать новый смысл тому, что…с роликом
- Закадровый голосVoiceover narrationГолос героя или рассказчика звучит поверх изображения, а в кадре никто не говорит.с роликом
- МизансценаMise-en-scèneВсё, что видно в кадре, — декор, реквизит, костюм, свет и расстановка актёров — выбрано и размещено так, чтобы…с роликом
- КлиффхэнгерCliffhangerСцена обрывается на самом напряжённом месте, развязку не показывают: дверь открывается — и чёрный экран.с роликом
- Поворот «это был сон»It was all a dream twistСцена разгоняется до хаоса или кошмара, а потом герой резко просыпается в своей кровати, и всё оказывается сном.с роликом
- Символ в кадреVisual symbolismПредмет в кадре означает идею: клетка — несвобода, вода — очищение, увядший цветок — ушедшая любовь.с роликом
- Визуальный мотивVisual motifОдин образ повторяется по ходу ролика — бумажный журавлик, разбитые часы, птица на проводе — и с каждым появлением…с роликом
- Рассказ в рассказеFrame narrativeРассказчик — у костра, за столом, у кровати ребёнка — начинает историю, и мы переносимся в неё, а потом возвращаемся к…с роликом