Кино-приёмы
Композиция в кино
Навигация и фильтры 1
Разделы
Все приёмы651 Движение камеры107 Крупность и ракурс54 Оптика и фокус24 Свет58 Цвет и плёнка27 Композиция32 Монтаж и переходы42 Время и скорость23 Эффекты82 Атмосфера и погода17 Актёр и мизансцена41 Жанр и стиль14432 приёма с промтами для Seedance, Kling и Veo: как расставить всё в кадре: симметрия, линии, рамки. У каждого — что делает приём, когда его брать, частые ошибки и фраза для промта.
Правила и сетки 6
- Правило третейRule of thirdsКадр мысленно делят двумя горизонтальными и двумя вертикальными линиями на девять частей и ставят глаза, героя или…с роликом
- Воздух по взгляду и движениюLead roomПеред идущим или смотрящим героем оставляют больше места, чем за спиной.с роликом
- Золотое сечениеGolden ratioГлавное ставят по пропорции 1 : 1,618 — чуть ближе к центру, чем по третям, или вдоль спирали, которая закручивается к…с роликом
- Воздух над головойHeadroomРасстояние от макушки до верхнего края кадра.с роликом
- Взгляд в край кадраShort sidingГерой смотрит в ближний край кадра, лицо почти упирается в рамку, а вся пустота остаётся за затылком.с роликом
- Треугольная композицияTriangular compositionТри фигуры или предмета образуют треугольник: вершина обычно главная, основание — опора.с роликом
Баланс и симметрия 7
- Симметричная композицияSymmetrical compositionЛевая и правая половины кадра зеркально повторяют друг друга относительно центральной оси: коридор, фасад, ряды колонн.с роликом
- Центральная композицияCentral framingГерой стоит точно в центре кадра и часто смотрит прямо в камеру, окружение при этом может быть любым.с роликом
- Асимметричный балансAsymmetrical balanceГлавная масса смещена от центра, а с другой стороны её уравновешивает что-то меньшее, но заметное: яркое пятно, лампа…с роликом
- Ритм и повторRepetition and patternРяды одинаковых окон, кресел, зонтов или людей создают ритм, а один элемент, выбивающийся из ряда, становится главным.с роликом
- Тональный контрастTonal contrastКадр строится на столкновении самого светлого и самого тёмного, почти без серой середины.с роликом
- Визуальный весVisual weightОдни элементы притягивают глаз сильнее: крупное, яркое, контрастное, резкое, лица и движение.с роликом
- Живая картинаTableau shotНеподвижная камера фронтально снимает общий план, где несколько героев расставлены, как на картине, и действие идёт…с роликом
Линии и перспектива 5
- Ведущие линииLeading linesРеальные линии сцены — дорога, рельсы, перила, ряды фонарей — сходятся к герою и сами ведут к нему взгляд зрителя.с роликом
- Центральная перспективаOne-point perspectiveКамера стоит строго напротив коридора, дороги или зала, и все линии сходятся в одной точке в центре кадра.с роликом
- Диагональная композицияDiagonal compositionГлавные линии и массы пересекают кадр наискосок: лестница, перила, тень, наклонённое тело.с роликом
- Точка сходаVanishing pointРельсы, дорога или колоннада уходят вдаль и сходятся в одной точке, а герой стоит на ней или рядом.с роликом
- Архитектура как геройArchitectural compositionКадр заполняют фасады, сетки окон, бетон и стекло, а человек — лишь крошечная фигурка для масштаба.с роликом
Глубина и слои 5
- Предмет на переднем планеForeground interestМежду камерой и героем стоит заметный предмет — цветок, бокал, забор, край двери.с роликом
- Грязный кадрDirty frameКрая кадра заняты размытыми плечами, листвой, стеклом или огнями, а резкий герой виден между ними.с роликом
- Постановка в глубинуLayered depthДействие разведено по трём планам — переднему, среднему и дальнему, — и каждый важен в одном кадре.с роликом
- Фигура и фонFigure-groundГерой резко отделён от фона: тёмный на светлом, тёплый на холодном, резкий на размытом, с тонким контуром света сзади.с роликом
- Плоское пространствоShallow spaceГлубину нарочно сплющивают: герои стоят в ряд параллельно экрану на фоне ровной стены, камера смотрит в лоб.с роликом
Рамки и пространство 9
- Негативное пространствоNegative spaceГерой занимает маленькую часть кадра, а всё остальное — пустое небо, стена, снег или вода.с роликом
- Рамка в рамкеFrame within a frameГероя показывают через дверной проём, окно, арку или зеркало, и внутри кадра вокруг него возникает вторая рамка.с роликом
- Бесконечный фонVoidОкружения нет вовсе: герой стоит на бесконечном белом, чёрном или цветном фоне без горизонта и линии пола.с роликом
- ОтраженияReflection shotГероя показывают в зеркале, луже, витрине или тёмном стекле, иногда рядом с ним самим.с роликом
- Экран в кадреScreen in screenВнутри кадра светится экран — телефон, ноутбук, телевизор, монитор охраны — и на нём идёт своя история.с роликом
- Игра с рамкой кадраFrame playГерой трогает рамку кадра как стену: толкает край, держится за угол или раздвигает узкий кадр руками, и тот становится…с роликом
- Сетка оконWindow gridКамера снаружи смотрит на фасад: окна складываются в сетку, и в каждом своя жизнь, а одно горящее окно выделяет героя.с роликом
- Чистый кадрClean frameПо краям кадра ничего случайного: ни чужого плеча, ни лишнего предмета, фон прибран.с роликом
- Смена формата кадраAspect ratio switchРамка кадра меняется прямо по ходу сцены: узкая картинка 4:3 раздвигается в широкий киноформат или вертикальная — в…с роликом