Векторная анимация
Vector animation · 矢量动画
Простые геометрические фигуры, ровные заливки без фактуры и плавные движения по кривым — язык моушн-дизайна (анимированной графики) и объясняющих роликов. Чисто и хорошо читается на маленьком экране.
Параметры кадра
- Заливка
- однотонная, без текстуры и шума
- Движение
- плавные разгоны и торможения
- Палитра
- 3–5 цветов
- Контур
- без обводки или ровная 2 px
- Камера
- плоский параллакс 2–4 слоёв, 5–8 с
flat vector animation: clean geometric shapes, solid color fills with no gradients, no texture and no 3D shading, simple flat characters, crisp edges, smooth eased motion with a slight overshoot
扁平矢量动画:干净的几何形状,纯色填充,无渐变、无纹理、无立体阴影,简洁的扁平角色,边缘锐利,平滑缓动并带轻微回弹
Целый промт с этим приёмом открыт участникам клуба. Открыть доступ
Уровень: начальный — хватает одной фразы. Как вставить: сначала своими словами опишите сцену — кто в кадре, где, что делает, — потом добавьте фразу целиком, не переводя. Обе фразы сразу не нужны.
Что это
Векторная картинка собрана не из пикселей, а из фигур, заданных точками и кривыми, поэтому её края остаются идеально чёткими при любом увеличении. Аниматор не рисует каждый кадр: он ставит ключевые позы, а промежуточные компьютер достраивает сам. Движение выходит гладким, с мягкими разгонами и торможениями, иногда с упругим отскоком в конце. Заливки однотонные, без фактуры, тени — плоские пятна или длинные косые полосы, персонажи упрощены до кругов, капсул и треугольников. Этот язык знаком по флэш-мультфильмам 2000-х, научно-популярным роликам вроде Kurzgesagt и анимациям в приложениях. В отличие от «Рисованной анимации», здесь нет дрожащей линии и следа руки: всё ровное, геометричное и чистое.
Когда брать
- Объясняющий ролик: как работает сервис, продукт или процесс
- Реклама приложения, банка, онлайн-сервиса
- Инфографика, анимированные схемы и цифры
- Маскот или стикеры бренда для соцсетей и мессенджеров
Как написать в промте
Пишите «flat vector illustration, solid color fills, no gradients, no texture, no 3D shading» — без запрета Seedance добавляет объём и шум. Палитру задайте 3–5 цветами, можно hex-кодами. Обводка — «no outlines» или «uniform 2px stroke». Движение — «smooth eased motion, ease-in-out, slight overshoot bounce». Камера в этом стиле плоская: параллакс 2–4 слоёв, сдвиг вбок, шот 5–8 с. Для аниме-сцены упростите лица («simple dot eyes, no anime cel shading»), иначе Kling возвращает детальную аниме-прорисовку. Обе модели морфят фигуры в капли при сложных позах: держите 1–2 персонажей и простые действия. Текст в кадре генерация портит — его добавляют в монтаже.
Частые ошибки
- Модель добавила градиенты, текстуру и объём — флэт пропал
- Слишком много цветов — кадр выглядит пёстро и дёшево
- Сложная поза или толпа — фигуры плывут и сливаются
- Нет упругих разгонов и торможений — движение механическое, как в презентации
Ещё называют
Flat design animation, Flat motion graphics, Плоский моушн-дизайн, Флэт-анимация
В редактор уйдёт только фраза приёма — допишите перед ней, кто в кадре и где