Аниме
Anime style · 日本动画风格
Японская рисованная анимация: чистый контур, плоские заливки, большие выразительные глаза, динамичные позы. Базовый стиль, к которому потом добавляют эпоху, студию или жанр.
Параметры кадра
- Контур
- тонкий, чистый
- Тени
- один жёсткий тон
- Глаза
- крупные, с бликами
- Частота рисунков
- 8 в секунду («на тройках»), в экшене 12
anime style: clean line art, flat cel-shaded colors with one sharp shadow tone, large expressive eyes, dynamic poses, detailed painted background, Japanese 2D animation
日本动画风格:干净的线稿,平涂赛璐璐上色,一层清晰的阴影,大而富有表现力的眼睛,动感姿势,细致的手绘背景
Целый промт с этим приёмом открыт участникам клуба. Открыть доступ
Уровень: начальный — хватает одной фразы. Как вставить: сначала своими словами опишите сцену — кто в кадре, где, что делает, — потом добавьте фразу целиком, не переводя. Обе фразы сразу не нужны.
Что это
Аниме — японская школа рисованной анимации, которую узнают за секунду. Контур тонкий и чистый, цвет лежит плоскими заливками с одной жёсткой тенью (cel shading — заливка, как на прозрачной плёнке старых мультфильмов), глаза крупные и с бликами, позы резкие и выразительные. Фоны часто проработаны подробнее героев: небо, улица, кухня написаны почти как живопись. Движение экономное: персонаж держит позу, потом резко срывается с места, а волосы и одежда отыгрывают ветер. Эмоции показывают условными знаками: капля пота, румянец полосками, искры в глазах. Стиль сложился в японских телесериалах 1960-х, начиная с «Астробоя» Осаму Тэдзуки. С «Рисованной анимацией» аниме путают чаще всего, но та описывает технику вообще, а аниме — конкретную японскую манеру лиц, поз и монтажа.
Когда брать
- Реклама напитков и еды для молодой аудитории: банка, лапша, онигири в рисованном мире
- Клип: исполнитель становится героем аниме
- Перевод живого фото или видео в аниме-кадр для обложки и превью
- Короткая история с ярким персонажем-маскотом
Как написать в промте
Назовите стиль «anime style» и сразу перечислите приметы: «clean line art, flat cel shading with one hard shadow tone, large eyes with highlights, detailed painted background». Без примет Kling и Seedance уводят кадр в гладкое 3D или полуреализм. Для рисованного ритма добавьте «animated on threes» (8 рисунков в секунду, как в ТВ-аниме) для спокойных сцен или «animated on twos» (12) для экшена — иначе модель интерполирует все 24 к/с, и выходит флеш-анимация. Объектив: 24–35 мм для общих планов, 50–85 мм для лиц. Шот 4–6 с, одно действие. Руки и еду держите в простом движении: пальцы в Seedance плывут чаще, чем в реализме. Против «мультяшного 3D» допишите «2D, no 3D render, no photorealism».
Частые ошибки
- Одно слово «anime» — модель выдаёт смесь 3D и реализма
- Плавные 24 к/с без «on threes» или «on twos» — движение как во флеш-мультфильме
- Много действий в одном шоте — лица и руки плывут
- Смешаны приметы разных школ — «Гибли», киберпанк 90-х, Синкай — и стиль расползается: выберите одну
Ещё называют
Anime aesthetic, Japanese animation, Японская анимация, Cinematic anime, 2D动漫
В редактор уйдёт только фраза приёма — допишите перед ней, кто в кадре и где