4 ноября 2026 года OpenAI выпустила GPT Image 2.6. Компания заявила, что модель генерирует изображения на 50% быстрее. Японский автор сравнил режимы Work и Chat и заметил: скорость выросла, а композиция и правки всё ещё могут подвести.
Это личный тест одного автора, а не оценка модели на всех задачах. В его примерах новая версия теряет детали, а просьба исправить одну часть иногда меняет впечатление от всей картинки. GIF из изображения уже можно создавать и редактировать. Для креатора тут два отдельных дела: быстро получить вариант и аккуратно его допилить.
GPT Image 2.6 быстрее, но японский тест показывает цену правок
Автор сравнивал изображения с ойран — героиней в традиционном японском образе. В одной сцене лицо, солнце и подсолнух складывались в треугольник. В новом результате эта композиция распалась, а кадр потерял часть глубины. Птица, цветок и персонаж теперь просто стоят рядом.
Были и конкретные косяки: руки выглядели неубедительно, героиня неверно держала музыкальный инструмент, а её контур терялся на фоне. Автор отдельно попросил убрать лишние ногти и поправить пальцы: три пальца не должны играть на одной струне. По одной картинке всё может выглядеть хорошо. Стоит приблизить детали — и впечатление меняется.
В первой паре Work, по наблюдению автора, лучше сохранил целостность рисунка и мелкие детали. Chat выдал более светлое изображение и, как показалось автору, более удачный образ героини. Во второй паре он добавил описание контура лица, бровей, глаз, носа и рта. Work слишком сильно выделил черты, а в Chat персонаж будто отделился от фона.
«Покажи только одну картинку — я бы сказал: “Хорошо же!”» — реакция автора японского теста.
Автору не понравились некоторые пары и детали, но он не считает Images 2.6 провалом. В отдельных случаях ему больше понравился Chat. Вывод у него осторожный: сильное рассуждение модели ещё не гарантирует красивую картинку.
Пять изменений GPT Image 2.6 для работы
Японский разбор держится на личных примерах. В официальном анонсе OpenAI — скорость, редактирование, анимация и новые инструменты для API.
- OpenAI заявляет, что генерация изображений стала примерно на 50% быстрее. Это заявление компании, а не результат японского теста.
- В ChatGPT можно создавать GIF из изображения и затем редактировать анимацию.
- В ChatGPT и API доступно редактирование с разметкой: нужную область можно обозначить прямо на изображении.
- В API добавлены генерация SVG и параметр complexity. Он управляет вычислительной сложностью обработки запроса.
- Сохранённые референсы людей, питомцев и персонажей можно повторно использовать в других чатах.
Для серии персонажей пригодятся референсы и разметка. Референс может избавить от повторной загрузки одного и того же изображения, а разметка помогает указать область для правки. После редактирования всё равно стоит проверить соседние детали: изменение может задеть и их.
Flare и Sunburst решают разные задачи
В API OpenAI предлагает GPT-Image-2.6 Flare и GPT-Image-2.6 Sunburst. Компания называет Flare более быстрым вариантом: на низком качестве он может сгенерировать изображение за 6 секунд. Sunburst рассчитан на детальную генерацию и более согласованные правки на среднем и высоком качестве.
| Модель | На что рассчитана | Деталь из анонса |
|---|---|---|
| GPT-Image-2.6 Flare | Скорость и макеты | До 6 секунд при низком качестве |
| GPT-Image-2.6 Sunburst | Детализация и согласованность правок | Среднее или высокое качество |
Черновики можно делать в быстром режиме, а детальную версию — в Sunburst, когда композиция уже сложилась. Но готовый кадр всё равно нужно проверять. В японском тесте проблемы появлялись именно при правках уже готового рисунка.
添付画像をもとに、3秒おきに瞬きをするGIF画像を作って。
瞬き途中の画像を0.1秒表示→目を閉じた画像を0.1秒表示→瞬き途中の画像を0.1秒表示させてください。Из чего собран промт
- действиепо приложенному изображению сделать GIF с морганием каждые 3 секунды
添付画像をもとに、3秒おきに瞬きをするGIF画像を作って。 - параметрыпромежуточный кадр моргания, показ 0,1 с
瞬き途中の画像を0.1秒表示 - параметрыкадр с закрытыми глазами, показ 0,1 с
→目を閉じた画像を0.1秒表示 - параметрыснова промежуточный кадр моргания, показ 0,1 с
→瞬き途中の画像を0.1秒表示させてください。
添付画像をもとにGIF画像を作ってください。
動きの指示は以下です。
1秒後に瞬きをして、 2秒後からカメラがキャラの動きを回ります。
カメラは、キャラの左、背面、右と周り、最後に正面に戻ります。
計6秒。最後の画像と最初の画像を同じにしてください。
4秒かけて1周回るので、1秒で90度、画像は0.2秒ずつの画像を作成して再生させてください。Из чего собран промт
- форматпо приложенному изображению создать GIF-анимацию
添付画像をもとにGIF画像を作ってください。 - действиеморгание на первой секунде, камера огибает персонажа со второй
1秒後に瞬きをして、 2秒後からカメラがキャラの動きを回ります。 - ракурскамера обходит слева, сзади и справа, затем возвращается к фронту
カメラは、キャラの左、背面、右と周り、最後に正面に戻ります。 - параметрывсего 6 секунд; последний кадр совпадает с первым
計6秒。最後の画像と最初の画像を同じにしてください。 - параметрыполный круг за 4 с, 90° в секунду, кадры по 0,2 с
4秒かけて1周回るので、1秒で90度、画像は0.2秒ずつの画像を作成して再生させてください。
Новинки API и стоимость генерации
Ставки за токены в API у GPT Image 2.6 такие же, как у GPT Image 2.5. По данным DataStudios на 5 ноября 2026 года, миллион текстовых входных токенов стоит $5, миллион входных токенов изображения — $8, а миллион выходных токенов изображения — $30. Batch-обработка для новых моделей не поддерживается. У GPT Image 2.5 она доступна со скидкой, здесь её нет.
Одинаковые ставки за токены не означают одинаковую цену готовой картинки: на итог влияет расход выходных токенов. Его стоит сверить с актуальной документацией и собственными запросами. Для пары визуальных тестов разница может быть несущественной. Если гоняете генерации через API постоянно, отсутствие Batch уже стоит учитывать.
Японский автор недоволен и темпом обновлений. По его словам, GPT 5.6 оставался флагманом меньше двух месяцев, а Images 2.5 продержался примерно столько же. Он вспоминает обещание снизить темп релизов, но считает обновления слишком частыми: промты под нужный стиль приходится подбирать заново.
Автор также упоминает сообщения на форуме разработчиков OpenAI. Пользователи писали, что качество изображений снизилось примерно с 29 октября. Это их жалобы, а не подтверждённая OpenAI причина нестабильности. Официальный анонс говорит о скорости и контроле редактирования; тест автора показывает, где его ожидания пока расходятся с результатом.
Сначала проверьте композицию, потом правьте детали
Я бы проверял GPT Image 2.6 короткими сериями, а не по одной удачной картинке. Возьмите одинаковую сцену для каждого режима. Сначала оцените композицию и читаемость персонажа, затем попросите изменить одну деталь и посмотрите, что стало с остальным кадром. Для GIF отдельно проверьте движение и стык цикла.
- Сохраните исходный кадр — он будет точкой сравнения.
- Попросите изменить одну область. Если доступна разметка, обозначьте её.
- Проверьте лицо, руки, инструмент и фон — даже если их не просили менять.
- Для анимации задайте порядок действий и длительность, затем проверьте плавность и совпадение кадров в цикле.
- Попробуйте Flare для быстрых черновиков, а Sunburst — для детальной версии. Сравните не только время генерации, но и количество правок.
В этом релизе скорость и контроль правок пока идут отдельно. Быстрая генерация ускорит перебор идей, но за результатом всё равно придётся следить. Японский тест хорошо это показывает: прежде чем добавлять GIF, хочется, чтобы модель точно сохраняла задумку при обычной правке.
Промты для генерации фото и видео — в библиотеке SAMI
Источники
Introducing Images 2.6 — OpenAI
GPT Image 2.6 System Card — OpenAI Deployment Safety Hub
GPT-Image-2.6 API pricing — DataStudios
Источникnote.com
