К 1 ноября команда Open-H3-Regenerate-2K опубликовала дополнительные веса и код инференса. Для создателей видео это способ сохранить понравившиеся движение и композицию черновика, а детали перерисовать в 2K или 4K. Это независимая разработка, не опубликованные веса MiniMax H3-Regenerate-2K.
Сначала ролик переводится во внутреннее сжатое представление, которое увеличивают и зашумляют. Затем модель в три этапа заново прорисовывает детали и собирает видео обратно. Подойдут и ролики, сделанные не в H3. Но текстуру модель именно генерирует — это не восстановление спрятанных в исходнике деталей, и узор или фактура могут измениться.
Есть нюанс с входными файлами. Страница проекта показывает примеры на роликах длиной 5–15 секунд, а изученный автором японской заметки CLI переводит видео в 24 кадра в секунду и приводит к 121 кадру: длинное обрезает, короткое дополняет повтором последнего кадра. Картинку он тоже подгоняет под заданный размер с центральной обрезкой. Поэтому вертикальный формат и нужный момент в конце клипа лучше проверить заранее.
Звук CLI не сохраняет: на входе использует тишину, на выходе создаёт видео без аудиодорожки. После обработки звук придётся сводить заново. Для ускоренной конфигурации README указывает около 150 ГБ видеопамяти — это требование конкретного режима, а не минимальный порог для всех вариантов. Лицензия также исключает ЕС, Великобританию, Южную Корею и США и задаёт условия для коммерческого использования. Автор заметки генерацию не запускал, так что качество и скорость пока не проверены. Думаю, смысл проекта — не в кнопке «улучшить всё», а в возможности оставить удачное движение и отдельно решить, какие детали можно менять.
Источникnote #動画生成AI

