Японский автор собрал на M1 Max четырёхкадровый комикс с читаемыми японскими репликами. Самая быстрая проверенная конфигурация справилась за 4,4 минуты, пиковое потребление памяти составило 11,1 ГБ. Это тест MOSS-Image: в промпте можно задать содержание картинки и расположение элементов.

Занятная деталь: OpenMOSS указывает английский и китайский как языки текста на изображениях. Автор теста получил корректные японские реплики во всех четырёх кадрах. Результат пока подтверждает один тест. Для комиксов, постеров и обложек уже интересно само управление текстом и его местом в кадре.

Источник: openmoss.ai

MOSS-Image раскладывает комикс по кадрам и репликам

Команда OpenMOSS выпустила MOSS-Image 16 октября 2026 года. В техническом отчёте модель описана как система с открытыми весами на 5 млрд параметров. Она рассчитана на изображения с длинным текстом и сложной композицией. Для кадра можно описать общую сцену, объекты, текстовые блоки и их положение.

В тесте автор использовал scene JSON — структурированное описание кадра. Общие свойства персонажа задаются один раз. Затем отдельно описываются события в каждом из четырёх кадров, реплики и области для их размещения. Например, bbox задаёт границы элемента; координаты отсчитываются от центра холста. У изображения 640 × 2560 вертикальная область простирается от −1280 до 1280 пикселей, горизонтальная — от −320 до 320.

События автор советует описывать по-английски, а японские реплики вписывать в текстовое поле как есть. В тесте использовали вертикальный холст 640 × 2560 с пропорцией 1:4. Японский текст получился без заметно сломанных кандзи и каны, а персонаж сохранял сходство во всех четырёх кадрах.

«Когда результат появился, я правда удивился», — пишет автор японского материала о читаемых репликах. Его имя в предоставленном тексте не указано. Результат относится к одному тесту на одной машине. Модель может иначе справиться с другими сценами и языками.

Четыре способа запуска дают разную скорость и расход памяти

Все варианты сравнивали на Mac с M1 Max и 64 ГБ памяти. Для одиночной картинки использовали холст 1024 × 1024 и 30 шагов, для комикса — 640 × 2560. Здесь важно различать пиковое потребление памяти и размер весов модели: для ComfyUI в исходном тесте указан именно размер модели.

СпособОдиночное изображение, 1024², 30 шагов4-кома, 640 × 2560Память
mflux 0.24.0 из PyPIоколо 8,7 минутыошибка: чёрное изображениепик 22,5 ГБ
mflux main из GitHubоколо 8,7 минутыуспех, около 16,5 минутыпик 29,6 ГБ
felix版 turboнет данныхуспех, около 4,4 минутыпик 11,1 ГБ
ComfyUI, bf16около 11 минутуспех, около 21 минутымодель занимает около 28 ГБ

В этом сравнении быстрее и экономнее оказался felix版 turbo. По оценке автора, он подойдёт для Mac с 16–24 ГБ памяти. Это оценка по одному тесту, а не гарантия для любой конфигурации. mflux main потребовал больше ресурсов: для генерации четырёх кадров автор рекомендует от 48 ГБ. Качество mflux и ComfyUI он оценил как почти одинаковое.

  • Если важны скорость и низкое потребление памяти, в тесте выиграл felix版 turbo: около 4,4 минуты и 11,1 ГБ.
  • Для работы с LoRA автор выбирает свежую версию mflux из GitHub.
  • ComfyUI тоже справился, но генерация заняла около 21 минуты, а модели требовалось около 28 ГБ.
  • Перед длинной серией стоит проверить одиночную картинку: первая загрузка модели вместе с весами заняла у автора около 34 минут.

Автор также повторил официальный пример на восемь кадров размером 512 × 4096 через mflux. Композиция и реплики в целом совпали с примером, но генерация заняла около 40 минут — примерно по 48 секунд на шаг. Для короткого комикса это терпимо. На серии вариантов время уже заметно.

Чёрный кадр в mflux 0.24.0 оказался ошибкой энкодера

Пакет mflux 0.24.0 из PyPI в тесте выдавал чёрное изображение на длинном запросе для четырёхкадровой сцены. По словам автора, сбой появлялся на промптах примерно от 350 токенов. В issue на GitHub другой участник описал похожую проблему с запросами длиннее примерно 500 токенов. Порог зависит от запроса и обработки шаблона.

Судя по описанию issue и исправления, в текстовом энкодере Qwen3.5 появлялось значение NaN — после него вычисления не могли продолжаться. На длинных последовательностях вычисления в float32 теряли точность. Генератор получал некорректные данные и создавал чёрный кадр.

Исправление внесли в PR #939: для обработки последовательности заменили нестабильный способ вычислений. Pull request приняли 27 октября 2026 года. Исправление уже было в версии на GitHub, но ещё не попало в опубликованный пакет mflux 0.24.0. Поэтому автор японского теста установил mflux из ветки main.

Если MOSS-Image на Mac выдаёт чёрный кадр на длинном описании, сначала проверьте версию mflux и наличие исправления. Переписывать весь запрос сразу не обязательно. Установка из main отличается от установки стабильного релиза. В исходном тесте автор ожидал, что будущая версия 0.24.1 или новее обойдётся без этого обходного пути. Это было ожидание на момент публикации, а не подтверждение текущего состояния пакета.

Для серии кадров JSON помогает управлять композицией

MOSS-Image интересна креаторам управлением композицией. В структурированном описании можно заранее задать положение реплик и разделение кадров, а также попросить модель сохранять персонажа от кадра к кадру. Такой подход пригодится для комикса, раскадровки, карточки товара или обложки, где тексту отведено конкретное место.

Я бы начал с одного кадра и короткой надписи. Потом добавил бы несколько текстовых блоков и перешёл к длинному вертикальному холсту. Так проще понять, что именно сбоит: японский текст, геометрия bbox или длинный запрос целиком. Если реплика исчезает или пузырь съезжает, автор советует не оставлять поле текста пустым. В его тесте при пустых репликах расположение пузырей становилось нестабильным, а в двух нижних кадрах они пропали.

В доступном фрагменте японской публикации нет самого JSON и команд установки. Воспроизвести точный рецепт по этому описанию не получится. Логика сборки понятна: общая характеристика персонажа, действие для каждого кадра, текстовые блоки, координаты и список ограничений. Для повторяемого дизайна это удобнее, чем каждый раз заново описывать расположение элементов словами.

Японский текст пока нужно перепроверять

В исходной статье сказано, что среди официально заявленных языков текста на изображениях есть английский и китайский, но нет японского. Успешная генерация японских реплик — заметный результат одного теста. Сам автор пишет, что иногда появляются странные кандзи, и советует в таких случаях перегенерировать изображение.

Есть и ограничения по железу и времени. Первый запуск с загрузкой модели занял у автора около 34 минут. Четыре кадра генерировались от 4,4 до примерно 21 минуты в зависимости от метода, а на восемь кадров ушло около 40 минут.

В исходнике есть платная часть про NSFW-сценарии и LoRA, но доступный фрагмент не содержит сравнительных результатов. По нему нельзя оценить, насколько LoRA улучшает генерацию и какие настройки проверял автор. Цена доступа к платной части тоже не указана.

Для визуального автора у MOSS-Image уже есть практичный плюс: модель помогает управлять изображёнными элементами и их расположением. Японский текст я бы пока считал перспективным бонусом, а JSON-layout — проверяемым преимуществом для повторяемых композиций. Четыре кадра получились быстро. Стабильность букв в серии ещё нужно проверить.

Примеры моих генераций фото и видео

Источники

MOSS-Image Technical Report

MOSS-Image: официальный материал OpenMOSS о тексте и компоновке

Issue #920: сбой текстового энкодера на длинных промптах в mflux

Pull Request #939: исправление NaN в энкодере Qwen3.5

MOSS-Image и FLUX 3: сравнение управления композицией

Источникnote.com