Ротоскопия
Rotoscope animation · 转描动画
Анимацию обводят по живой съёмке кадр за кадром: рисунок плоский, но двигается с точной человеческой пластикой. Возникает странное сновидческое ощущение — между фильмом и мультфильмом.
Параметры кадра
- Основа
- живое движение актёра
- Заливка
- 2–3 плоских тона
- Контур
- чуть дрожит, «живая» линия
- Частота рисунков
- 12 в секунду
rotoscope animation: live-action movement traced frame by frame into flat hand-drawn shapes, realistic human motion with simple cel-shaded colors and slightly wobbling outlines
转描动画:将真人动作逐帧描绘成平面手绘形状,保留真实的人体动作,简单的赛璐璐上色,轮廓线轻微抖动
Целый промт с этим приёмом открыт участникам клуба. Открыть доступ
Уровень: средний — нужно 2–3 условия в промте. Как вставить: сначала своими словами опишите сцену — кто в кадре, где, что делает, — потом добавьте фразу целиком, не переводя. Обе фразы сразу не нужны.
Что это
Сначала снимают живого актёра, потом обводят каждый кадр, и рисунок полностью заменяет съёмку. Картинка плоская, с 2–3 тонами заливки и контуром, но движение у неё не мультяшное, а точное человеческое: вес, инерция, мелкие жесты. Глаз видит рисунок, а тело узнаёт живого человека — отсюда ощущение сна. Приём придумал Макс Флейшер в 1915 году; на «Союзмультфильме» его называли «эклером» и так делали «Снежную королеву» и «Аленький цветочек». Позже ротоскопию узнали по клипу a-ha «Take On Me» и фильмам Ричарда Линклейтера «Пробуждение жизни» и «Помутнение». Контур чуть дрожит от кадра к кадру — видна ручная работа. Если нужен нарисованный персонаж в настоящей комнате — это «Рисованные герои в живом кадре»; здесь живую съёмку обводят целиком, и в кадре остаётся только рисунок.
Когда брать
- Свадебный или семейный ролик: живые жесты в виде рисунка
- Клип: исполнитель как ожившая иллюстрация
- Флешбэк в игровом фильме: герой вспоминает, и живая сцена переходит в рисунок с той же пластикой
- Реклама с точным движением — танец, спорт — в рисованном виде
Как написать в промте
Пишите сразу оба условия: «realistic human motion traced from live action» и «flat shapes, 2–3 cel-shaded tones, slightly wobbling ink outlines, drawn at 12 fps». Если модель принимает видео-референс движения (в Seedance 2.0 он есть), загрузите свою съёмку — пластика будет точной. Камера медленная: облёт или наезд, объектив 35–50 мм, шот 5–8 с. Крупность средняя: на крупном плане черты лица мигают и меняются. Что ломается: модели дают аниме-пластику с преувеличенными позами — повторите «natural weight and timing»; Kling сглаживает контур до векторного мультфильма — нужен «boiling line»; лишние тона превращают кадр в живописный фильтр.
Частые ошибки
- Преувеличенные мультяшные позы — выходит обычный мультфильм без живой пластики
- Идеально ровный неподвижный контур — выглядит как векторная графика
- Много тонов и мягкие тени — получается живописный фильтр
- Крупный план лица — нос и глаза каждый раз рисуются заново
Ещё называют
Rotoscoping, Ротоскоп, Traced footage, Эклер
В редактор уйдёт только фраза приёма — допишите перед ней, кто в кадре и где