Облёт по сфере
3D rotation
Камера облетает предмет или героя сразу в двух направлениях — по кругу и вверх, будто скользит по невидимой сфере, и заканчивает над ним. Вещь видна со всех сторон и сверху, а блики плывут по ней — частый ход продуктовой рекламы.
Параметры кадра
- Траектория
- облёт 180–360° + подъём на 30–90°, до вида сверху
- Длительность
- 5–8 с
- Объектив
- 50–100 мм, для мелочей макро
- Фон
- студийный или тёмный, с бликами и боке
3D rotation: the camera glides along an invisible sphere around the subject at a constant distance, orbiting sideways while rising over the top; the subject stays centered and does not rotate as the background shifts and highlights slide across it
球面环绕运镜:摄像机以固定距离沿围绕主体的隐形球面滑行,水平环绕的同时升高越过顶部,主体始终居中、本身不转动,背景在其身后移动,高光在其表面流动
Целый промт с этим приёмом открыт участникам клуба. Открыть доступ
Уровень: продвинутый — точная механика, с первого раза может не выйти. Как вставить: сначала своими словами опишите сцену — кто в кадре, где, что делает, — потом добавьте фразу целиком, не переводя. Обе фразы сразу не нужны.
Что это
Обычный «Облёт» идёт по горизонтальному кругу на одной высоте. Здесь камера скользит по поверхности воображаемой сферы с предметом в центре: обходит его сбоку и одновременно поднимается над ним или опускается ниже, так что ракурс меняется сразу по двум осям. Предмет остаётся в центре кадра и будто поворачивается к зрителю всеми гранями, как 3D-модель, которую крутят мышкой. В «Спиральном облёте» камера набирает высоту и объект уменьшается, а здесь расстояние до предмета постоянное и камера заканчивает прямо над ним; «Вертикальная дуга» меняет только высоту, без обхода сбоку. Приём пришёл из предметной съёмки и 3D-визуализации: так показывают кроссовки, часы, флакон духов, блюдо от шефа, а в фешне — модель, застывшую в позе. В отличие от «Поворотного стола», где камера стоит, а крутится подставка, здесь предмет неподвижен и движется камера, поэтому свет и фон меняются.
Когда брать
- Продуктовая реклама: показать вещь со всех сторон и сверху
- Еда: подача блюда от шефа, десерт, бургер
- Фешн: модель замерла в позе, камера обходит её по сфере
- Карточка товара для маркетплейса или лендинга
Как написать в промте
Опишите обе оси: «the camera orbits 270 degrees clockwise around the plate while rising from table level to a top-down view». Расстояние постоянное, объект в центре: «constant distance, the dish stays centered». Длительность 5–8 с, объектив 50–100 мм, для мелочей — макро. Фон тёмный или чистый, но с бликами и боке, иначе вращение не читается. Seedance нередко вместо камеры крутит сам предмет, как на подставке, — допишите «the dish does not rotate, only the camera moves». Kling упрощает траекторию до плоского облёта: назовите конечную высоту отдельно, «ending directly above». Действий рук в этом шоте лучше избегать: на сложной траектории пальцы плывут.
Частые ошибки
- Задана только горизонталь — выходит обычный облёт
- Предмет крутится сам — получается поворотный стол, свет и фон не меняются
- На верхней точке камера не наклоняется вниз — предмет уходит из кадра, остаётся пустой стол
- Шот короче 5 с — модель срезает траекторию рывком
Ещё называют
3D-вращение, Spherical orbit, Virtual turntable, Multi-axis orbit, 인물 360도 회전
В редактор уйдёт только фраза приёма — допишите перед ней, кто в кадре и где