Вертикальная дуга
Vertical arc
Камера идёт не вокруг героя по горизонтали, а по дуге над ним — сверху вниз или снизу вверх, всё время глядя на него. Вид строго сверху плавно сменяется взглядом в лицо — так в клипе и рекламе приземляются на героя без склейки.
Параметры кадра
- Угол
- 90–180° по вертикали
- Радиус
- постоянный, 1,5–3 м
- Объектив
- 24–35 мм
- Длительность
- 4–6 с
vertical arc: the camera travels on a curved path over the subject, from a high top-down angle down to eye level, keeping the subject centered at a constant distance throughout
垂直弧线运镜:摄像机沿弧线从人物正上方的俯视角度向下移动到平视高度,与人物保持固定距离,人物始终居中
Целый промт с этим приёмом открыт участникам клуба. Открыть доступ
Уровень: продвинутый — точная механика, с первого раза может не выйти. Как вставить: сначала своими словами опишите сцену — кто в кадре, где, что делает, — потом добавьте фразу целиком, не переводя. Обе фразы сразу не нужны.
Что это
Обычная дуга идёт вокруг героя по горизонтали, как по краю карусели. Вертикальная дуга поворачивает эту траекторию на 90°: камера движется по невидимому колесу, которое стоит на ребре, а в центре колеса — герой. Расстояние до него не меняется, а ракурс меняется полностью: от вида строго сверху через верхний ракурс к уровню глаз или наоборот. Зритель сначала видит раскладку — стол, руки, тетради, — а потом оказывается лицом к лицу с человеком. Главное отличие от «Дуги»: та идёт вокруг героя на одной высоте, а вертикальная проходит над ним, меняя высоту и наклон одновременно. С «Краном над головой» путь похож, но задача обратная: тот уходит от лица вверх, пока герой не станет фигурой на узоре пола, а вертикальная дуга держит камеру на одном расстоянии, как на спице колеса, и чаще приходит сверху к лицу. В жизни такой ход снимают телескопическим краном или роботом-манипулятором.
Когда брать
- От раскладки на столе к лицу: тетради, телефон, экзаменационный лист
- Клип: исполнитель лежит на полу или траве, камера обходит его через верх
- Продукт: от вида сверху на упаковку к фронтальному пэкшоту
- Спорт и танец: от рисунка площадки сверху к лицу игрока или танцора
Как написать в промте
Назовите центр, радиус и обе точки: «the camera arcs vertically around him on a constant 2-meter radius, from directly overhead down to eye level in front of his face». Лучше всего читается 90° — от вида сверху до взгляда в лоб; 180° через верх с одной стороны на другую модели даются тяжело, потому что в верхней точке кадр должен перевернуться. Шот 4–6 с, объектив 24–35 мм. Seedance часто подменяет дугу наклоном с места или краном вниз, и герой растёт в кадре — повторите «constant distance, the subject stays centered». Kling в верхней точке может закрутить кадр — добавьте «no roll». Герой в шоте почти неподвижен.
Частые ошибки
- Радиус не задан — модель делает кран вниз, и герой растёт в кадре
- Нет начальной и конечной точки — камера зависает сверху и не уходит вниз
- Герой встаёт или идёт — центр дуги теряется
- Дуга на 180° через верх без указаний — кадр переворачивается вверх ногами
Ещё называют
Y-axis arc, Over-the-top arc, Crane arc, Дуга через верх
В редактор уйдёт только фраза приёма — допишите перед ней, кто в кадре и где