SAMI
Мои работы Промты Кино-приёмы Статьи Новости Закрытый клуб Контакты Telegram-канал Войти
  • Claude
  • 16:9
  • Промт клуба

Промт для Claude: процедурные руки от первого лица three.js

Создание процедурных рук от первого лица для браузерной игры на Three.js: генерация модели, шейдеры кожи, система хвата предметов и редактор поз.

Видеоролик демонстрирует процесс создания и тестирования процедурных рук от первого лица для браузерной игры на Three.js: от генерации модели в Blender с помощью MPFB2 до настройки шейдеров кожи, волос и динамических состояний (влажность, грязь). Показана система хвата предметов через данные, двухкостевой IK, анимационные слои и встроенный редактор поз для точной настройки без Blender.

Вставьте промт в Claude Code, замените параметры модели (пол, возраст, текстуры) и список предметов под свою игру. Настройте цвета, длительность анимаций и уровни детализации (High/Low). Движок Three.js используется как основа, все скрипты для Blender и шейдеры уже описаны.

Начало промта

TASK: Build production-grade first-person arms ("Hands 2.0") for a Three.js browser game, then fix them until every pose actually holds the object it should hold. Do the whole thing yourself with scripts, from generating the model to the in-game checks. I already did this once.…

Полный промт — в клубе SAMI. Там же генерация в один клик и вся библиотека клубных промтов.

Открыть в клубе

Из чего собран промт

  1. внешний видОписание внешнего вида рук: загар, шрамы, рукава, аксессуары.