- Claude
- 16:9
- Промт клуба
Промт для Claude: процедурные руки от первого лица three.js
Создание процедурных рук от первого лица для браузерной игры на Three.js: генерация модели, шейдеры кожи, система хвата предметов и редактор поз.
Видеоролик демонстрирует процесс создания и тестирования процедурных рук от первого лица для браузерной игры на Three.js: от генерации модели в Blender с помощью MPFB2 до настройки шейдеров кожи, волос и динамических состояний (влажность, грязь). Показана система хвата предметов через данные, двухкостевой IK, анимационные слои и встроенный редактор поз для точной настройки без Blender.
Вставьте промт в Claude Code, замените параметры модели (пол, возраст, текстуры) и список предметов под свою игру. Настройте цвета, длительность анимаций и уровни детализации (High/Low). Движок Three.js используется как основа, все скрипты для Blender и шейдеры уже описаны.
Начало промта
TASK: Build production-grade first-person arms ("Hands 2.0") for a Three.js browser game, then fix them until every pose actually holds the object it should hold. Do the whole thing yourself with scripts, from generating the model to the in-game checks. I already did this once.…Полный промт — в клубе SAMI. Там же генерация в один клик и вся библиотека клубных промтов.
Открыть в клубеИз чего собран промт
- внешний видОписание внешнего вида рук: загар, шрамы, рукава, аксессуары.





