- Claude
- 16:9
- Промт клуба
Промт для Claude: графические улучшения для клона far cry 3
Промт для Claude Code, реализующий продвинутые графические эффекты: освещение, вода, тени и атмосфера в стиле Far Cry 3 для игровой сцены тропического острова.
Промт описывает этапы 6-11 улучшения графики для клона Far Cry 3. В результате получается сцена тропического острова с насыщенным освещением, глубокими тенями, реалистичной водой с волнами Герстнера и FFT-океаном, каустиками, подповерхностным рассеиванием и контактными тенями. Стиль — фотореалистичный, приближенный к референсу.
Вставьте промт в Claude Code, укажите путь к вашему проекту. При необходимости замените названия текстур, цвета и параметры эффектов под свой проект. Промт не привязан к конкретному движку, но предполагает использование WebGL.
Начало промта
CLOSING THE GAP TO THE REFERENCE (Stages 6–11)
Stages 1–5 are done: the world, controller, outpost, water, sky, vegetation, hands, weapons, inventory, weather, time of day, audio and menus all work, and the layout already matches the reference. What's missing is image quality.…Полный промт — в клубе SAMI. Там же генерация в один клик и вся библиотека клубных промтов.
Открыть в клубеИз чего собран промт
- правилаГлобальные правила для этапов 6-11: флаги качества, совместимость, проверки.
- этап 6Освещение, атмосфера, цветокоррекция, пятнистые тени.
- этап 7Флагманская вода: цель — современное качество AAA.
- волныМодель волн: гармоники Герстнера, FFT океан, без швов.
- оптикаОптика воды: поглощение, рефракция, отражения, подповерхностное рассеивание.
- дноМорское дно, каустики, рифы, водоросли.





