- Claude
- 16:9
- Промт клуба
Промт для Claude: подземная песочница с видом сверху
Интерактивная подземная песочница с видом сверху: исследуйте зоны, собирайте ресурсы, сражайтесь с врагами. Для прототипирования игр в Claude Code.
Будет создана интерактивная подземная песочница с видом сверху на одном HTML. Игрок исследует пять зон (от浅層 до世界の果て), собирает ресурсы, создаёт инструменты, сражается с врагами и боссами. Визуальный стиль строится на темноте и цветном свете, а подсказки направляют игрока без команд.
Промт вставляется в Claude Code для генерации готовой игры. Для адаптации замените названия зон, цвета, параметры врагов и ресурсов. Можно настроить сложность, количество зон и типы врагов. Движок не указан — код пишется на чистом HTML, CSS и JavaScript.
Начало промта
好奇心が途切れない、見下ろし型の地下探検サンドボックスを作ってください。
【核】「次が気になる」が一度も途切れない探検。これを満たさない機能は削ってよい
【世界】中心に拠点。外へ5つの地帯(浅層/水晶の洞/溶岩の裂け目/沈んだ遺跡/世界の果て)。見えない壁は置かない。外ほど硬く、暗く、敵が強い
【進み方】素材を集めて道具を作ると、次の地帯が開く。硬い壁は上位のツルハシ/爆弾/遠回りの洞窟のどれでも越えられる。レベルアップとレアリティ4段階
【導線】未発見の場所を「気配」として画面端と地図に淡く光らせる。近づくと何が要るかを一言で出す。詰まったら拠点の焚き火が手がかりを囁く(命令形にしない)…Полный промт — в клубе SAMI. Там же генерация в один клик и вся библиотека клубных промтов.
Открыть в клубеИз чего собран промт
- концепцияСоздать подземную песочницу с видом сверху, где интерес не прерывается.
- мирОписание мира: центр-база, 5 зон, без невидимых стен, сложность растёт.
- прогрессСбор ресурсов, создание инструментов, открытие зон, уровни и редкость.
- подсказкиСвечение неоткрытых мест, подсказки у костра без команд.
- враги2+ типа врагов на зону, боссы с предварительными анимациями.
- визуалТемнота и цветной свет, название зоны при переходе.
- ограниченияОдин HTML, без внешних файлов, звук через Web Audio.
- проверкаСнимать экран после каждого этапа, сначала вернуть план.





