SAMI
Мои работы Промты Кино-приёмы Статьи Новости Закрытый клуб Контакты Telegram-канал Войти
  • Claude
  • 16:9
  • Промт клуба

Промт для Claude: анимация наград для мобильной игры

Оригинальная анимация открытия сундука или награды для мобильной игры в стиле коммерческих проектов. 3D-модель, пять этапов, частицы, звук. Готовый HTML-файл.

Ролик показывает анимацию награды для мобильной игры: 3D-модель, пять этапов (подготовка, повышение, накопление, взрыв, раскрытие), частицы и звук в реальном времени. Длительность этапов настраивается.

Промт вставляется в Claude Code. Для адаптации замените объект, настройте цвета уровней, длительность этапов и интенсивность эффектов. Используются Three.js, GSAP и Web Audio API.

Начало промта

帮我做一个原创的手游「高光时刻」动效:[主体,例如:开宝箱 / 段位晋升 / 成就解锁 / Boss 掉落 / 角色升级]。
做成一个可以直接打开的单文件网页(HTML + CSS + JS),点一下就能完整播放,效果对标商业手游的结算 / 奖励演出。

【世界观与风格】
- 原创美术,不要模仿任何现有游戏的 IP、角色或 Logo。
- 卡通手游风:高饱和配色,统一的深色描边(例如 #1A1033),圆润厚重的造型。
- 配色随等级升级:[等级阶梯,例如:普通绿 → 稀有蓝 → 史诗紫 → 传说金]。每升一级都要切换主色、光效颜色和背景色调。…

Полный промт — в клубе SAMI. Там же генерация в один клик и вся библиотека клубных промтов.

Открыть в клубе

Из чего собран промт

  1. задача и форматСоздать анимацию награды для мобильной игры в одном HTML-файле.
  2. стиль и цветаОригинальный cartoon-стиль, смена цвета при повышении уровня, шрифты с обводкой.
  3. 3D-модельThree.js, геометрические детали, cartoon-шейдинг, три источника света.
  4. этапы 1-2Подготовка и повышение уровня: ожидание клика, прыжок со сменой цвета.
  5. этапы 3-4Накопление и взрыв: вибрация, вспышка, частицы.
  6. этап 5Раскрытие награды: вылет карт, подсчёт, анимация сбора.
  7. сцена раскрытияЧистый фон, скрытие объектов, внешнее свечение, звездная пыль.