Автор японского гайда проверил Detailer на SD 1.5: перерисовка лица и рук заняла до 54 секунд на кадр. Лицо стало немного детальнее, а вот исправить форму пальцев не вышло — даже когда силу перерисовки подняли.
Для теста он взял изображение с Hassaku v1.3 и собственной LoRA hakuinoko2, увеличил его с 512×768 до 1024×1536 и прогнал через Detailer из ComfyUI-Impact-Pack. Области лица и рук выделял SAM3. Сначала маску передавали как есть, но узкие пальцы почти не менялись: границы маски размываются, и края объекта получают меньше перерисовки.
Тогда автор расширил маску на 24 пункта — примерно на 12 пикселей с каждой стороны — и сравнил denoise 0.3, 0.5 и 0.7 на тех же пяти seed. Для лица лучше всего сработало 0.5: стали заметнее блики в глазах и ресницы. При 0.7 уже менялись размер глаз и форма рта, так что сильнее — не значит лучше. На руках при 0.5 добавились линии, но сами пальцы остались прежними; при 0.7 они могли изменить форму, но результат иногда становился хуже.
В отдельной сцене с чашкой в руках настройка 0.5 тоже добавила пальцам деталей, а 0.7 местами сделала кисть бледной и неотличимой от рукава. Цена попыток ощутимая: обработка лица и рук добавляла 48–54 секунды на изображение, а пик использования VRAM вырос с 3918 до 12 562 MiB. Вывод автора простой: лицо Detailer слегка подтягивает, но надёжно чинить руки он не обещает. Рабочий процесс доступен, но без модели и LoRA.
Источникnote #画像生成AI

