Креатор Abi описала три сбоя при работе с Seedream 4.5 в заметке на note. Даже если попросить «фотореализм», лицо может остаться мультяшным — и это меняет результат сильнее, чем поры и морщины.
Первый затык — пропорции: у персонажа оставались большие глаза, круглые щёки и крупная голова, хотя кожа и волосы выглядели реалистично. Большой нос модель вытянула вниз, почти как хобот, а длинные усы заплела в косу. Просто добавить «не заплетать» не помогло. Тут наглядно: фактура и форма лица — разные задачи.
Abi предлагает задавать их отдельно. Для фактуры — естественный свет, рельеф кожи и волоски у линии бороды; для формы — размер глаз, скулы, челюсть и направление носа. В заметке есть и более точные варианты промптов для носа и усов, но это пока идеи для следующих попыток, а не проверенный рецепт. Сама Abi не сравнивала их эффект в тесте.
Работу делали в веб-версии Higgsfield с Seedream 4.5; на экране подписки был включён безлимитный режим. Это не значит, что генерации доступны всем бесплатно. Лицо человека из исходного видео для референса не использовали. Если повторять подход, лучше менять за раз одну черту и отдельно смотреть на пропорции и текстуру. Иначе даже очень «фотореалистичный» промпт может выдать аниме-лицо.
Источникnote #画像生成AI

