Японский креатор проверил Qwen-Image-Edit-2511 на 9 генерациях с разными нарядами. Во всех случаях лицо персонажа визуально осталось прежним — сбои были в одежде и мелких деталях. Для тех, кто хочет переодевать своего героя, не перерисовывая его заново, это хорошая новость.

Источник: note.com

Эксперимент автор опубликовал на note: он запустил ComfyUI локально, бесплатно, на GPU с 8 ГБ памяти. Использовал сжатую версию Q3_K_S и лёгкий вариант Lightning на 4 шага; исходный рисунок и seed 2 были одинаковыми. Трижды автор давал короткую команду вроде «одень персонажа», ещё шесть раз отдельно описывал, что изменить и что сохранить.

С расплывчатым запросом ИИ сам додумывал недостающее: добавил ведьме посох и украшение-тыкву, выбрал цвет и узор юкаты, а заодно поменял позу. Когда цвет, форму и аксессуары прописывали подробно, одежда в основном совпадала с заданием. Но контроль не идеальный: исходная перчатка осталась в одном из шести подробных вариантов, хотя автор просил её убрать. Чёрные ботинки тоже сохранились в образах ведьмы и призрака.

Одна генерация занимала в среднем около 4 минут, а девять изображений — примерно 37 минут; в одном повторном запуске ведьмы модель справилась за 2 минуты 45 секунд. Важно: каждое условие проверили только один раз, а сохранность лица оценивали на глаз, не метриками. Так что результат обнадёживает, но это пока не доказательство стабильности — и аксессуары лучше перечислять отдельно.

Источникnote #画像生成AI