Alpaca3D Studio собрал в одном десктопном приложении три этапа 3D-подготовки. В рабочем пространстве Retopo можно строить и править low-poly-сетку по поверхности high-poly-модели, создавать форму контурами и штрихами, пользоваться ножом, loop cut и симметричным редактированием. Тут же есть live-превью запекания.
В UV Lab настраиваются швы, развёртка, искажения, форма и направление островков, плотность текстур и упаковка. Ретопология и UV используют одну сцену, а Bake работает со своими high-poly и low-poly входными данными. UV-пакинг поддерживает только тайл 0–1 — UDIM пока нет.
В отдельном Bake-воркспейсе можно генерировать normal, AO, thickness, curvature и position maps. Приложение само считает cage, позволяет его корректировать и показывает результат прямо в 3D-вьюпорте. Готовые текстуры экспортируются, а low-poly-меш можно вывести в бинарный FBX.
Alpaca3D работает на Windows x64 и не требует Blender или Maya для самостоятельного редактирования. Для обмена мешами есть отдельные Blender и Maya Bridge, но их нужно устанавливать вручную. Проекты сохраняются в формате .alpaca. Локальная работа бесплатна и не требует аккаунта, оплаты или подписки; обновления этой версии приходят через Microsoft Store. Перед закрытием приложения проект лучше сохранить — это отдельно предупреждают разработчики. На 3 октября 2026 года актуальна версия v0.12.32, доступная через онлайн- и офлайн-инсталлятор, а также Microsoft Store. Думаю, для быстрых ретопо-UV-бейк задач это прям полезный отдельный комбайн, особенно если ваш основной пайплайн уже сидит в Blender или Maya.
Главное
- - Три модуля в одном приложении: Retopo, UV Lab и Bake
- - Запекает normal, AO, thickness, curvature и position maps
- - Бесплатно для личного и коммерческого использования, без аккаунта и подписки
- - Есть мосты с Blender и Maya, но устанавливаются вручную
- - UV-пакинг работает только в тайле 0–1, UDIM не поддерживается
- - Windows x64; версия v0.12.32 подтверждена 3 октября 2026 года

