Вигглграм
Wigglegram
Застывший миг, снятый с двух-трёх чуть сдвинутых точек: кадры рывком сменяют друг друга туда-обратно, передний план прыгает сильнее фона. Объём без 3D-очков и ретро-интонация для клипа, фешна и соцсетей.
Параметры кадра
- Сдвиг точек
- ≈1/30 расстояния до ближнего предмета: 3–6 см при 1–2 м
- Частота
- 4–8 смен в секунду: 3–6 кадров на ракурс при 24 к/с
- Цикл
- 0,5–1 с (1-2-3-2), ролик 2–4 с
- Объектив
- 35–50 мм
wigglegram: a frozen moment, nothing in the scene moves; the image snaps between three viewpoints a few centimeters apart in a rapid loop, the foreground shifts more than the background, stereo 3D wobble
抖动立体图:时间凝固,画面中一切静止;画面在三个相距几厘米的视角之间快速跳切循环,前景比背景位移更大,产生立体晃动感
Целый промт с этим приёмом открыт участникам клуба. Открыть доступ
Уровень: продвинутый — точная механика, с первого раза может не выйти. Как вставить: сначала своими словами опишите сцену — кто в кадре, где, что делает, — потом добавьте фразу целиком, не переводя. Обе фразы сразу не нужны.
Что это
Вигглграм пришёл из стереофотографии. Камеры вроде Nimslo снимали один момент сразу несколькими объективами, разнесёнными на пару сантиметров. Если быстро листать эти кадры туда-обратно, глаз получает объём без очков: передний план прыгает из стороны в сторону, а фон почти стоит на месте — так работает параллакс (разный сдвиг ближнего и дальнего). Время при этом застывает: герой замер в одной позе, меняется только точка зрения. Кадры сменяются рывками, полный цикл короче секунды — отсюда кустарная, игрушечная интонация. Сегодня такие «3D-гифки» делают в соцсетях, клипах и фешн-съёмке. Ближайший сосед — «Виггл», но там камера плавно качается, пока действие идёт; в вигглграме время стоит, и кадры щёлкают рывком. «Параллакс 2.5D» плавно ведёт камеру по слоям одного фото.
Когда брать
- Клип или обложка трека: застывший миг, который «дышит» объёмом
- Фешн и портрет: застывшая поза модели в бесконечной петле
- Блог и соцсети: ретро-«3D-гифка» из путешествия
- Пауза в динамичной сцене: прыжок или удар, остановленный во времени
Как написать в промте
Модели тянут к плавному облёту — задайте: время стоит («frozen moment, nothing moves»), а точки меняются рывком («the view snaps between three viewpoints a few centimeters apart, six times per second»). Нужна глубина: предмет в 1–2 м, герой в 3–4 м, дальний фон; 35–50 мм, шот 2–4 с. Seedance часто «оживляет» героя — моргание и ветер в волосах ломают эффект. Вручную чище: шот застывшей сцены со сдвигом камеры вбок на 6–10 см, из него первый, средний и последний кадры, совмещённые по глазам героя, — он стоит, а передний план и фон качаются в противоход. Порядок 1-2-3-2, иначе на стыке 3→1 рывок; каждый ракурс — 3–6 кадров при 24 к/с. Отдельные генерации расходятся в мелочах, и петля дрожит.
Частые ошибки
- Герой двигается между кадрами — объём пропадает, остаётся дрожь
- Плоская сцена без переднего плана — смещаться нечему
- Плавный переход между точками — получается обычный виггл или облёт
- Слишком большой сдвиг между ракурсами — глаз видит три разных кадра, а не объём
Ещё называют
Виглграм, Wiggle stereo, Stereo wiggle, 3D GIF
В редактор уйдёт только фраза приёма — допишите перед ней, кто в кадре и где