Крэш-кат
Crash cut
Первый кадр обрывается на подъёме движения, а второй врывается уже посреди действия — ближе, светлее, громче. Склейка работает как толчок и держит ролик на высоком темпе без пауз.
Параметры кадра
- Склейка
- мгновенная, без перехода и движения камеры
- Шот A
- 2–3 с, обрыв на подъёме движения
- Шот B
- с середины действия
- Перепад
- крупность, яркость, звук
crash cut: shot A is cut off abruptly mid-motion, shot B slams in already in the middle of the action, closer, brighter and louder, with no transition or camera move between them
冲击剪辑:镜头A在动作进行中突然中断,硬切到镜头B,画面直接从动作中途开始,景别更近、亮度更高、声音更响,两者之间没有任何转场或运镜
Целый промт с этим приёмом открыт участникам клуба. Открыть доступ
Уровень: продвинутый — точная механика, с первого раза может не выйти. Как вставить: сначала своими словами опишите сцену — кто в кадре, где, что делает, — потом добавьте фразу целиком, не переводя. Обе фразы сразу не нужны.
Что это
Крэш-кат — склейка без разгона: второй кадр не начинается, а врывается. Первый кадр обрывается раньше, чем зритель ждёт, на подъёме движения, а второй подхватывает уже разгар события: не человек подходит к двери, а дверь уже вылетает; не самолёт выруливает, а уже ревёт на разбеге. Между кадрами резкий перепад: крупность ближе, свет ярче, звук громче. Вступления у второго кадра нет, зритель на долю секунды теряет опору и тут же ловит новый темп. Так строят трейлеры, экшен, клипы и динамичные тревел-ролики. От «Смэш-ката» отличается тем, что контраста настроений нет: оба кадра громкие, второй просто громче. От «Зум-перехода» — тем, что камера через стык не движется: удар делает сама склейка.
Когда брать
- Трейлер: из одной горячей точки сразу в следующую
- Тревел-ролик: бег по перрону — и сразу самолёт на разбеге
- Экшен: погоня продолжается уже в новом месте
- Клип: смена локации на сильной доле
Как написать в промте
Мультишот с таймкодами и «hard cut at 3s, no transition, no camera move across the cut». Шот A 2–3 с обрывайте на подъёме: «cut off mid-stride». Шот B 3–4 с начинается с середины действия: «already in full motion from the first frame». Перепад задайте явно: общий → крупный (24 → 85 мм), темнее → ярче на 1–2 ступени, тише → громче, на стыке резкий удар. Seedance 2.x часто добавляет зум или смаз в конце шота A и превращает приём в зум-переход — запрещайте прямо. Kling любит начинать второй шот со статики и разгона — повторите, что движение идёт с первого кадра. Шот A не делайте тихим: переход из тишины в грохот — уже смэш-кат.
Частые ошибки
- Второй кадр начинается со спокойного вступления — удара нет
- Модель добавляет зум или смаз перед склейкой — выходит зум-переход
- Нет перепада крупности, света или звука — склейка просто жёсткая
- Первый кадр тихий и спокойный — получается смэш-кат
Ещё называют
Склейка-удар
В редактор уйдёт только фраза приёма — допишите перед ней, кто в кадре и где