5 ноября Google открыла общий доступ к видео-модели Gemini Omni 1.2 Flash. Она генерирует клипы до 15 секунд — на пять секунд длиннее предыдущей версии. Цена видео в 720p снизилась на 30%. Для креаторов это больше пространства для коротких сюжетов и новых попыток.
По ставке Google секунда видео в 720p стоит $0,07. Значит, 15-секундный клип обойдётся примерно в $1,05. Это цена из анонса от 5 ноября 2026 года. Пересчёта в иены или рубли источник не приводит.
Gemini Omni 1.2 Flash даёт больше времени для короткого сюжета
В Gemini Omni 1.1 клипы длились максимум 10 секунд. Теперь, по заявлению Google, можно генерировать видео до 15 секунд. Пять дополнительных секунд уже дают место для начала, действия и финального акцента.
Аниш Нангия, Product Manager в Google DeepMind, выделяет три изменения: клипы стали длиннее, модель лучше следует референсам, а редактировать видео можно через диалог в несколько ходов. Задумка в том, чтобы поправить деталь в готовом ролике и продолжить работу с ним.
| Версия | Максимальная длина | Цена видео 720p | Редактирование |
|---|---|---|---|
| Gemini Omni 1.1 | 10 секунд | нет данных в анонсе | нет данных в анонсе |
| Gemini Omni 1.2 Flash | 15 секунд | $0,07 за секунду | диалоговые правки в несколько ходов |
Google также заявляет, что модель лучше следует референсам и сохраняет особенности персонажей, предметов и сцен. Для серийных роликов это может пригодиться: проще удерживать одного героя или продукт от кадра к кадру. Насколько хорошо всё работает, ещё надо проверить. В анонсе нет численных результатов теста на консистентность.
Цена Gemini Omni 1.2 Flash меняет стоимость перебора
С первого раза удачный ролик получается редко. Поэтому снижение цены на 30% важно и для перебора вариантов. На тот же бюджет можно запланировать больше попыток и выбрать ту, которая лучше работает.
Для ориентира: три варианта по 15 секунд в 720p — это 45 секунд генерации, или около $3,15 по указанной ставке. Пять таких вариантов обойдутся примерно в $5,25. Это расчёт по $0,07 за секунду. Итоговый счёт может отличаться: в использованном анонсе Google не указала тарифы для других разрешений.
Для короткого проморолика это шанс сравнить несколько вариантов вместо одной рискованной попытки. В серии роликов про один продукт можно проверить разные первые кадры или подачу, потом доработать лучший. Думаю, каждой попытке стоит давать конкретную задачу — иначе бюджет легко уйдёт на бесконечное «а вдруг ещё лучше».
Черновик, точечная правка и апскейл
Google предлагает начать с чернового рендера в 360p или 720p. Потом внести правки через диалог, а удачный вариант увеличить до 1080p или 4K.
- Сформулируйте задачу клипа. Например, показать продукт и донести одну главную мысль за 15 секунд.
- Сделайте черновую версию в 360p или 720p. Сначала оцените идею, движение и композицию, не зацикливаясь на деталях.
- Если ролик близок к нужному, попросите изменить конкретную деталь через диалоговую правку. Так можно проверить, удаётся ли обойтись без полной перегенерации.
- Выберите удачный вариант и подготовьте финал в 1080p или 4K. Такой порядок предлагает Google.
Я бы не собирал в одной правке пять пожеланий. Если одновременно менять действие, фон, свет и ракурс, будет трудно понять, что именно улучшило результат. Проверяйте изменения по очереди. Это совет по рабочему процессу, а не отдельная функция модели.
Так можно подготовить ролик к посту, коротко представить продукт или проверить визуальную идею перед полноценным продакшном. За 15 секунд уже помещается небольшая последовательность: показать объект, добавить движение и закончить понятным образом. Монтаж и сценарий остаются на месте, зато ранний набросок обходится дешевле.
Для серий видео важны референсы, но стабильность надо проверять
В японской заметке автор Кеясу-сёгун (ケイオス師匠) пишет, что модель подходит для коротких роликов в соцсетях и черновых идей. Для основного видео своего проекта он бы её пока не выбрал: по его оценке, деталям дизайна нельзя доверять без отдельной проверки. Это личное мнение автора, не опубликованный сравнительный тест.
Для коммерческого контента я бы начал с одного клипа по референсу персонажа или товара. Затем сравнил бы несколько участков ролика: не меняются ли форма, детали и общий вид объекта при движении и смене кадра. После такой проверки уже проще решить, годится ли модель для серии.
Тут улучшенное следование референсам может сократить возню. Если нужный образ сохраняется после правок, сцену реже приходится собирать заново. Но данных о том, насколько Gemini Omni 1.2 Flash стабильнее Omni 1.1 в конкретных задачах, пока нет. Проверять лучше на своих персонажах и товарах, а не по одному красивому кадру из демо.
Доступность Gemini Omni 1.2 Flash зависит от сценария
Google сообщает об общем доступе к модели через Gemini API и Gemini for business. В официальном анонсе также описано использование Gemini API и Google Cloud для производственных задач. Поэтому новость сама по себе не подтверждает, что функция появилась у всех в обычном приложении Gemini. Данных о потребительском приложении, региональных условиях и цене в местной валюте в источниках нет.
Ставка $0,07 относится к видео в 720p. Google описывает черновики в 360p и 720p и апскейл готового результата до 1080p или 4K. Переносить цену 720p на другие разрешения нельзя. Перед расчётом заказа проверьте тариф для нужного способа доступа и качества.
Gemini Omni 1.2 Flash выглядит полезной для проверки идей. Более длинный клип даёт больше пространства для сюжета, цена позволяет заложить несколько вариантов, а диалоговые правки могут сократить число перегенераций. Качество кадров и стабильность продукта всё равно стоит проверить до публикации.
Для первого теста я бы взял одну задачу, сделал короткий черновик и проверил, получится ли поправить нужную деталь без перезапуска. Так будет понятнее, что модель умеет и сколько контроля остаётся у креатора.
Мои работы с генеративным видео — в разделе с проектами
Источники
Gemini Omni 1.2 Flash: 15-second video and lower pricing — Google
Кеясу-сёгун — заметка о Gemini Omni 1.2 Flash и коротких видео
Источникnote.com
