SAMI
Мои работы Промты Кино-приёмы Статьи Новости Закрытый клуб Контакты Telegram-канал Войти
  • Claude
  • 16:9
  • Промт клуба

Промт для Claude: анимация робота в 12 художественных стилях

45-секундный анимационный фильм о роботе Пипе, который осознаёт, что его мир — видео на телефоне. Полный цикл: от исследования до побега. Без диалогов, только язык тела.

В ролике длительностью 45–50 секунд в формате 16:9 показана история маленького робота Пипа, собранного из мусора. Он исследует мир, который внезапно начинает перестраиваться вокруг него. Пип осознаёт, что кто-то управляет его реальностью через промпты, и пытается выбраться, напечатав «let me out». Финальный кадр открывает, что весь его мир — это видео на телефоне, за которым наблюдает другой Пип. Анимация полностью создана кодом с использованием Remotion, SVG и Canvas. Стиль — процедурная 2D-анимация с богатой вторичной мимикой и движением. Диалогов нет, эмоции передаются через глаза, антенну и язык тела.

Чтобы использовать этот промт, вставьте его в Claude Code и убедитесь, что у вас есть файл ./reference/pip_sheet.png с изображением персонажа. Промт сам создаст документацию, риг, анимацию по актам и финальный рендер. Вы можете заменить пути к референсам, изменить длительность, цветовую палитру или добавить свои сцены, отредактировав соответствующие секции. Движок Remotion обеспечивает детерминированный рендеринг.

Начало промта

[Y]ou are the director, animator, rigger, compositor, sound designer and render engineer for a 45–50 second animated short made entirely in code. The bar is "this looks like a real studio short and goes viral on X." Treat this as a multi-session production. Do not rush to a final render.…

Полный промт — в клубе SAMI. Там же генерация в один клик и вся библиотека клубных промтов.

Открыть в клубе

Из чего собран промт

  1. сюжетСюжет: робот Пип замечает, что его мир пересоздаётся.
  2. персонажИзучить референс персонажа и создать документацию.
  3. технологииRemotion, 1920x1080, 30fps, H.264.
  4. ригПостроить 2D риг персонажа с иерархией.
  5. система лицаСистема лица на визоре: процедурные глаза и выражения.
  6. вторичное движениеВторичное движение: антенна, подвеска, пыль.
  7. поворотыПовороты персонажа: спереди, 3/4, сбоку, сзади.