SAMI
Мои работы Промты Кино-приёмы Статьи Новости Закрытый клуб Контакты Telegram-канал Войти
  • Claude
  • 16:9
  • Промт клуба

Промт для Claude: ретро-игра impossible mission на godot

Промт для создания ремейка классической игры Impossible Mission с Commodore 64 на движке Godot в стиле 16-битной консоли. Подходит для изучения реверс-инжиниринга и разработки игр.

В результате выполнения промта будет создана игра в жанре платформер/головоломка, воспроизводящая оригинальный геймплей Impossible Mission. Графика выполнена в стиле 16-битных консолей (SNES, Mega Drive). Длительность и анимация зависят от реализации.

Вставьте промт в Claude Code, указав путь к проекту Godot. При необходимости замените название игры, спрайты и уровни. Можно настроить разрешение и частоту кадров, а также добавить собственные механики.

Начало промта

reverse-engineer this Commodore 64 game (Impossible Mission) and create a @godotengine version of it that looks like a 16-bit console port.

Полный промт — в клубе SAMI. Там же генерация в один клик и вся библиотека клубных промтов.

Открыть в клубе

Из чего собран промт

  1. задачареверс-инжиниринг игры Commodore 64
  2. цельсоздать версию на Godot в стиле 16-бит