- Claude
- 16:9
- Промт клуба
Промт для Claude: анимация дерева рекурсии divide and conquer
30-секундная немая анимация для курса алгоритмов: рекурсия divide and conquer через дерево рекурсии с уровнями, split и combine cost. Подходит для вставки в Claude Code и настройки под свой курс.
В ролике — 30-секундная концептуальная анимация без звука на английском для вводного курса алгоритмов. Рекурсия «разделяй и властвуй» показана как дерево: на каждой сцене рисуется один уровень, подписываются стоимость разделения и объединения, доходим до базового случая, затем подсчитываются все уровни и считывается общая стоимость. Стиль: тёмный фон с градиентом, четыре смысловых цвета (primary, accent, result, warn), шрифт Helvetica Neue. Анимация — draw-on, stagger-in, count-up: элементы появляются за 12 кадров со сдвигом 8–14 кадров, последние 25 кадров сцены пусты.
Чтобы применить, вставьте промт в Claude Code. Замените название курса, тексты меток, цвета и длительность под свой проект. Движок не указан — Claude выберет Remotion, HyperFrames или GSAP сам. Можно менять количество уровней дерева и подписи.
Начало промта
A 30-second silent English concept animation for a university introduction to algorithms course: Divide and conquer recursion is one recurrence read as a tree: a branches per level, log_b n levels deep.…Полный промт — в клубе SAMI. Там же генерация в один клик и вся библиотека клубных промтов.
Открыть в клубеИз чего собран промт
- задача, тема, длительность30 секунд, без звука, английский, для курса алгоритмов: рекурсия divide and conquer как дерево
- сцена, движение, текстРисовать дерево по уровню на сцену, подписывать split и combine cost, остановиться на базовом случае, подсчитать уровни и сумму
- стиль, цветаТёмный фон с градиентом, primary для структуры, accent для активного элемента, result для ответа, warn для отброшенной ветви
- стиль, шрифтШрифт Helvetica Neue, жирные заголовки, 21px прописные подписи с разреженным межбуквенным интервалом
- стиль, описаниеРоли цветов: primary — строящаяся структура, accent — текущая величина, result — окончательный ответ, warn — отброшенная ветвь
- движение, анимацияАнимация появления: draw-on, stagger-in, count-up; элементы затухают за 12 кадров со сдвигом 8–14 кадров, последние 25 кадров сцены пусты





