SAMI
Мои работы Промты Кино-приёмы Статьи Новости Закрытый клуб Контакты Telegram-канал Войти
  • Claude
  • 16:9
  • Промт клуба

Промт для Claude: анимация ортогональной проекции в Remotion

30-секундная анимация ортогональной проекции вектора на подпространство с вычислением коэффициента и разложением b=p+r. Для объясняющих роликов по линейной алгебре.

В ролике создаётся 30-секундная анимация ортогональной проекции вектора b на подпространство, заданное вектором u. Вычисляется коэффициент c, проекция p и перпендикулярный остаток r. Используется равный масштаб осей, формула коэффициента отображается в нижней части экрана. Ролик завершается разложением b=p+r и свойством P²=P. Стиль — академический, с использованием предоставленных исходников и темы курса.

Промт предназначен для вставки в Claude Code. Для адаптации под свой проект замените векторы b и u, при необходимости измените длительность, разрешение и цветовую тему. Движок — Remotion 4.0.410 и React 19. Убедитесь, что все зависимости и ассеты установлены согласно описанию артефакта v2.

Начало промта

Create a 30-second silent English animation about Orthogonal Projection in Remotion 4.0.410 and React 19, at 1920×1080 and 30 fps. Introduce b=(3,3) and u=(2,1). Compute c=(b·u)/(u·u)=1.8 and p=cu. Animate the projection and the perpendicular residual using equal axis scales.…

Полный промт — в клубе SAMI. Там же генерация в один клик и вся библиотека клубных промтов.

Открыть в клубе

Из чего собран промт

  1. задача, форматСоздать 30-сек анимацию ортогональной проекции в Remotion, 1920×1080, 30 fps.
  2. входные данныеВвести векторы b=(3,3) и u=(2,1).
  3. вычисленияВычислить коэффициент c=1.8 и проекцию p=cu.
  4. анимация, движениеАнимировать проекцию и перпендикулярный остаток с равными масштабами осей.
  5. текст, расположениеДержать формулу коэффициента в нижнем колонтитуле под пояснительным текстом.
  6. завершениеЗакончить с b=p+r и P²=P.
  7. ресурсыИспользовать предоставленные исходники, формулы и тему курса.
  8. примечаниеОписание артефакта v2; использовать предоставленный код. Пиксельная идентичность не гарантируется.