- Seedance 2.5
- 9:16
- Открытый промт
Промт для Seedance 2.5: концерт на стадионе с тремя музыкантами
Видео концерта на стадионе с тремя музыкантами. Динамичные переключения камер, свет, синхронизация с аудио. Для музыкальных клипов и сцен выступлений.
Видео представляет собой 10-секундный ролик в формате 9:16 с концертом на стадионе. Камера последовательно показывает вокалистку, барабанщицу, басистку и снова вокалистку с разными ракурсами. Используется динамическое освещение: белые прожекторы, сине-фиолетовые лучи, золотая контурная подсветка. Аудиодорожка синхронизирована с движениями музыкантов.
Для настройки под свои образы замените изображения @Image1 (вокалистка), @Image2 (басистка), @Image3 (барабанщица) на свои референсы. Также можно заменить аудио @Audio1 на свой трек. Остальные параметры (свет, камера, тайминг) остаются неизменными.
Промт
【D段:原片26.667—35.900秒;生成10秒,剪辑保留前9.233秒】
Seedance 2.5,参考生视频,9:16竖屏,生成10秒,开启声音输出。3D影视CG体育场大型演唱会,一次生成本段全部镜头:主唱、鼓手、底鼓踏板、贝斯、主唱。正常速度,按时间切镜,不压缩停留。音频连续贯穿镜头。
参考绑定:
@图片1:龙女,主唱兼电吉他手,银白高马尾、青色额饰、青绿白服装、红系带与金饰。
@图片2:忍,贝斯手,金色高马尾、护额、紫色服装、绿色披风与金色肩饰。
@图片3:女警,鼓手,紫色短发、白帽、眼镜、蓝色制服、黑色短裤与披风。
每张图片是一个角色的多视角设定板,保持原图脸型、身体比例、服装与配色,不生成拼图或重复人物,不将主要角色复制到观众中。
@音频1:本段专用10秒歌曲音频,从原片26.667秒开始;作为成片持续主音乐及已有演唱人声,不只是节奏或音色参考。
场地、站位和灯光:
夜晚露天体育场,巨型主舞台横跨场地一端,宽数十米、台基厚实;超大中央LED主屏高过人物数倍,两翼屏幕、高耸灯塔与数层楼高的顶部钢架灯阵延伸到画面边缘。屏幕播放蓝紫抽象音乐光波,无文字、Logo或人物影像。内场满是观众,两侧多层弧形看台布满连续灯海。
常态站位:龙女在前沿中央立麦前,女警在后左高架鼓台,忍在后右。龙女使用白青绿金饰六弦电吉他,忍使用深紫四弦电贝斯,女警使用宝蓝鼓组、银支架与金色镲片。白色追光照清脸和双手,成排蓝紫光束射向夜空,暖金轮廓光勾出发丝与衣摆;薄雾集中在舞台,不遮住看台。人物与乐器比例自然,周围舞台结构明显大于人物。
本段时间从0开始:
0.000—2.233秒,主唱:龙女正面微低机位中近景,脸与立麦位于中轴,吉他上部在画面下缘。右手轻握立麦麦克风下方,左手扶琴颈,背带稳定托住吉他,这句暂不扫弦。她跟随音轨展开唱句,再自然抬头,眼神投入。摄像机只有克制的缓推,白色追光照清脸,巨屏局部与灯束在后方。
2.233—3.867秒,鼓手:直接切女警正面上半身近景,鼓沿占下方,双手和鼓槌保持可见。双槌交替击打,鼓槌击中后回弹、镲片余振,身体小幅点拍,专注表情清楚。高架鼓台与巨屏的位置延续同一场地。
3.867—5.267秒,底鼓踏板:单独硬切到鼓组内侧的低位侧面特写,只拍女警一只穿原图黑色高跟鞋的右脚、踏板、连杆、击锤与鼓皮。前掌稳定落在踏板上,脚踝随节拍压下;踏板下行带动击锤击中鼓皮,再回弹复位。用这个连续机械过程表现击鼓力量,镜头稳定,不出现另一只重复脚,不换成男性靴子,不显示品牌字样。
5.267—6.800秒,贝斯:直接切忍的微低机位半身近景,脸、贝斯琴身、琴颈和双手清楚。身体自然前倾,左手在指板按弦换位,右手持续拨弦,低头看琴颈后轻轻点拍。镜头小幅靠近,保持完整手部动作,背景是高耸舞台灯架与蓝紫巨屏。
6.800—9.233秒,主唱恢复弹奏:直接切龙女正面略偏侧的腰部以上中近景,右手恢复扫弦、左手按弦。她先低头看琴颈,再抬眼对着立麦继续同步演唱。摄像机缓慢靠近,保留琴身、双手和脸,麦克风不遮住整张脸;后排乐手稍虚化但位置正确,灯光连贯。
9.233—10.000秒:仅延续龙女弹唱作为剪辑余量,不提前拉成全景。
声音:
(@音频1作为唯一主音乐及已有演唱人声来源,从第0秒按原速连续播放,所有切镜保持歌曲时间进程;观众镜头也继续同一条音乐,不重启、不另编BGM、不添加前奏。演唱镜头的口型、吉他扫弦、贝斯拨弦和鼓槌落点跟随参考音轨。不要另外合成歌声、对白、旁白或开场结尾音效。环境声轻微,低于主音轨,不盖住歌曲。)
一致性与排除项:
精细3D影视CG材质,肤色正常、表情鲜活,保留原图深色服装部分,不加暗黑妆容。手指接触琴弦和指板,鼓槌击中后回弹,头发衣摆仅自然运动。不生成小演出厅、酒吧、小圆台、空看台或稀疏观众。不出现多余肢体、重复角色、乐器变形、穿模、身份交换、服装漂移、骷髅、蛛网、鬼面、法阵或战斗法术。不生成字幕、文字、Logo、水印、角色标签或游戏UI。Из чего собран промт
- общее описаниеОбщее описание: 10 секунд, 9:16, концерт на стадионе, смена камер.
Seedance 2.5,参考生视频,9:16竖屏,生成10秒,开启声音输出。3D影视CG体育场大型演唱会,一次生成本段全部镜头:主唱、鼓手、底鼓踏板、贝斯、主唱。正常速度,按时间切镜,不压缩停留。音频连续贯穿镜头。 - референсыПривязка изображений трех персонажей: вокалистка, басистка, барабанщица.
参考绑定:@图片1:龙女,主唱兼电吉他手,银白高马尾、青色额饰、青绿白服装、红系带与金饰。@图片2:忍,贝斯手,金色高马尾、护额、紫色服装、绿色披风与金色肩饰。@图片3:女警,鼓手,紫色短发、白帽、眼镜、蓝色制服、黑色短裤与披风。 - описание референсовОписание: сохранять оригинальные черты, не создавать коллажи.
每张图片是一个角色的多视角设定板,保持原图脸型、身体比例、服装与配色,不生成拼图或重复人物,不将主要角色复制到观众中。 - аудиоАудио: 10-секундный трек, синхронизация с видео.
@音频1:本段专用10秒歌曲音频,从原片26.667秒开始;作为成片持续主音乐及已有演唱人声,不只是节奏或音色参考。 - сценаСцена: ночной стадион, большой экран, зрители.
场地、站位和灯光:夜晚露天体育场,巨型主舞台横跨场地一端,宽数十米、台基厚实;超大中央LED主屏高过人物数倍,两翼屏幕、高耸灯塔与数层楼高的顶部钢架灯阵延伸到画面边缘。屏幕播放蓝紫抽象音乐光波,无文字、Logo或人物影像。内场满是观众,两侧多层弧形看台布满连续灯海。 - свет и позицииСвет и позиции: расположение музыкантов, цветовые схемы.
常态站位:龙女在前沿中央立麦前,女警在后左高架鼓台,忍在后右。龙女使用白青绿金饰六弦电吉他,忍使用深紫四弦电贝斯,女警使用宝蓝鼓组、银支架与金色镲片。白色追光照清脸和双手,成排蓝紫光束射向夜空,暖金轮廓光勾出发丝与衣摆;薄雾集中在舞台,不遮住看台。人物与乐器比例自然,周围舞台结构明显大于人物。 - сцена 0-2.233Сцена 0-2.233 сек: вокалистка, средний план, медленный наезд.
0.000—2.233秒,主唱:龙女正面微低机位中近景,脸与立麦位于中轴,吉他上部在画面下缘。右手轻握立麦麦克风下方,左手扶琴颈,背带稳定托住吉他,这句暂不扫弦。她跟随音轨展开唱句,再自然抬头,眼神投入。摄像机只有克制的缓推,白色追光照清脸,巨屏局部与灯束在后方。 - сцена 2.233-3.867Сцена 2.233-3.867 сек: барабанщица, верхняя половина, игра на барабанах.
2.233—3.867秒,鼓手:直接切女警正面上半身近景,鼓沿占下方,双手和鼓槌保持可见。双槌交替击打,鼓槌击中后回弹、镲片余振,身体小幅点拍,专注表情清楚。高架鼓台与巨屏的位置延续同一场地。





