SAMI
Мои работы Промты Кино-приёмы Статьи Новости Закрытый клуб Контакты Telegram-канал Войти
  • Claude
  • 16:9
  • Промт клуба

Промт для Claude: 3D симуляция воды с процедурными горами

Анимированная 3D сцена с процедурными горами, дождём, ручьями и озёрами, созданная с помощью Three.js и TypeScript без физического движка. Подходит для визуализации природных процессов.

Ролик демонстрирует полностью автономную 3D симуляцию водного цикла: процедурные горы, дождь, ручьи и озёра. Сцена создана с помощью Three.js и TypeScript, без использования физического движка. Длительность и точные параметры анимации задаются в коде.

Вставьте промт в Claude Code — он сгенерирует код на TypeScript с Three.js. Вы можете изменить масштаб, цвета, интенсивность дождя, форму гор и другие параметры в сгенерированном коде. Для настройки длительности и разрешения отредактируйте соответствующие переменные.

Начало промта

build a fully autonomous 3D water simulation from an empty repo - procedural mountains, rain, streams, lakes. TypeScript + Three.js, no physics engine.

Полный промт — в клубе SAMI. Там же генерация в один клик и вся библиотека клубных промтов.

Открыть в клубе

Из чего собран промт

  1. задачаСоздать полностью автономную 3D симуляцию воды с нуля
  2. элементыПроцедурные горы, дождь, ручьи, озёра
  3. технологииИспользовать TypeScript и Three.js без физического движка