• 3D Gaussian Splatting: загрузка PLY и SPZ, raycast, frustum culling и интеграция с обычными 3D-сценами
  • WebGPU-скульптинг: меши можно мять и разглаживать мышью прямо в браузере
  • Объёмный туман и улучшенные облака: плотность, рассеяние и высоту можно менять в реальном времени
  • Retroreflective Material имитирует отражение света обратно к источнику — пригодится для знаков и светоотражающей одежды

Источник: CGWORLD