Камера облетела нарисованного персонажа дважды за пять секунд — хотя в промпте просили один круг. Автор японского гайда запустил MiniMax-H3 360° Orbit LoRA в ComfyUI и получил плавный ролик из иллюстрации. Особенно хорошо, по его оценке, LoRA справляется с 2D-аниме.

Обложка гайда по MiniMax H3 360° Orbit LoRA: персонаж показан в разных ракурсах, образуя круговой пролёт камеры.Источник: note.com

Приём устроен просто: одну картинку подают и как первый, и как последний кадр. LoRA для режима FL2VA должна удерживать персонажа или предмет на месте, пока камера движется вокруг, а затем возвращается к исходной композиции. Для обучения автор LoRA использовал 28 видео со статичными 3D-сценами. Но идеальной неподвижности ждать не стоит: разработчик предупреждает, что у персонажей могут сохраняться мелкие движения.

Если MiniMax H3 уже работает в ComfyUI, для обычного сценария достаточно скачать файл LoRA размером около 155 МБ и добавить узел её загрузки в привычный workflow. В испытании использовали более сложную ускоренную сборку автора гайда: изображение обрезали до 544×960, LoRA поставили на силу 1.0, а одинаковую картинку подключили к началу и концу видео. Генерация шла в 4 шага; готовый ролик без звука сохранили в 1088×1920 через X2 VAE.

На RTX 4070 с 12 ГБ ролик из 124 кадров при 24 fps — примерно 5,17 секунды — обработался примерно за 82 секунды. Это результат ускоренного workflow, а не скорость одной LoRA. Разработчик рекомендует стандартную сборку MiniMax H3 FL2VA: 768×768, 73 кадра и 28 шагов; в тесте эти настройки не повторяли. Два круга вместо одного, вероятно, связаны с более длинным роликом: для LoRA рекомендуют около трёх секунд. Зато получившийся облет можно использовать не только как видео — автор гайда отмечает, что из него могут пригодиться боковой и задний виды персонажа.

Источникnote #動画生成AI