На уровне воды
Water-level shot
Объектив на самой кромке воды: половина кадра над поверхностью, половина под ней, волны заливают стекло. Зритель будто плывёт рядом с героем.
Параметры кадра
- Высота объектива
- у самой поверхности воды
- Кадр
- половина над водой, половина под
- Объектив
- 14–24 мм в подводном боксе
water-level shot: the lens sits right at the surface, the waterline cutting the frame horizontally through the middle, half above and half below the water, small waves lapping over the lens, the subject close to the camera
水面分割镜头(半水上半水下):镜头紧贴水面,水面线横穿画面中央,一半在水上一半在水下,小浪拍打镜头,主体靠近镜头
Целый промт с этим приёмом открыт участникам клуба. Открыть доступ
Уровень: средний — нужно 2–3 условия в промте. Как вставить: сначала своими словами опишите сцену — кто в кадре, где, что делает, — потом добавьте фразу целиком, не переводя. Обе фразы сразу не нужны.
Что это
Камеру ставят так, что поверхность воды делит кадр поперёк: сверху небо, берег и лицо пловца, снизу его ноги, дно, рыбы и пузыри. Такой кадр ещё зовут «over-under» или «split-level». Линия воды всё время ходит: поднимается, опускается, по стеклу стекают капли, иногда волна на долю секунды накрывает объектив целиком. Зритель оказывается сразу в двух мирах и видит то, что скрыто от героя: акулу под доской сёрфера, лягушку под листом кувшинки, рыб у ног купальщицы. На настоящей съёмке нужен подводный бокс с большим куполом вместо плоского стекла, иначе граница выходит размытой. В «Подводной съёмке» камера уходит в воду целиком — с каустикой (световой сеткой на дне) и невесомостью; здесь поверхность режет кадр пополам, и оба мира видны сразу.
Когда брать
- Пловец, сёрфер, ныряльщик: лицо над водой, тело под ней
- Реклама купальников, солнцезащиты, напитков у бассейна
- Клип и аниме: герой по пояс в воде, рыбы у ног
- Природа: кувшинки и утки сверху, корни и лапы снизу
- Напряжение: спокойная поверхность и угроза в глубине
Как написать в промте
Укажите, где линия воды и что в каждой половине: «water-level shot, the waterline cuts the frame horizontally through the middle; above: …; below: …». Объектив 14–24 мм (на реальной съёмке — с купольным портом 6–8 дюймов), герой в 0,5–1,5 м. Солнце сверху даёт лучи в нижней половине; добавьте «balanced exposure above and below», иначе низ проваливается в темноту. Шот 4–6 с, камера статична или медленно плывёт. Что ломается: Seedance и Kling часто выбирают одно — целиком над водой или целиком под ней. При быстром движении граница рвётся и рябит, как ошибка рендера. В аниме-стиле граница чище: попросите «clean waterline», подводную часть голубее и мягче.
Частые ошибки
- Не сказано, где линия воды, — модель снимает целиком над или под водой
- Ровное стекло без ряби и капель — похоже на склейку двух картинок
- Нижняя половина без света — подводный мир не читается
- Быстрое движение камеры — граница воды скачет и рвётся
Ещё называют
Half underwater, Over-under shot, Split-level shot, Splash cam, Полуподводный кадр
В редактор уйдёт только фраза приёма — допишите перед ней, кто в кадре и где