Дорисованное окружение
Matte shot · 绘景
Реальный передний план соединяют с отдельно построенным окружением, рисованным или цифровым, и шва не видно: герой стоит на балконе, а за ним город, которого нет. Так получают масштаб, на который не хватит декораций.
Параметры кадра
- Свет
- одно направление и цвет на герое и на фоне
- Камера
- статика или медленная панорама
- Шов
- по естественной линии: перила, край крыши
- Объектив
- 35–50 мм
- Длительность
- 4–6 с
matte shot: the hero stands on a small real stone balcony in the foreground, beyond it a vast photoreal fantasy city stretches to the horizon as a seamless set extension, matching light
绘景合成镜头:主角站在前景一个小小的石砌阳台上,远处一座写实的奇幻城市作为无缝延展的布景一直延伸到地平线,光线一致
Целый промт с этим приёмом открыт участникам клуба. Открыть доступ
Уровень: средний — нужно 2–3 условия в промте. Как вставить: сначала своими словами опишите сцену — кто в кадре, где, что делает, — потом добавьте фразу целиком, не переводя. Обе фразы сразу не нужны.
Что это
Часть кадра снимают по-настоящему — актёра, стол, кусок стены, — а всё, что дальше и выше, достраивают картинкой. Раньше её писали маслом на стекле перед камерой или впечатывали отдельной экспозицией, теперь собирают в 3D и при сведении слоёв. Зритель видит один сплошной мир: герой стоит на маленьком балконе, а за ним до горизонта город, которого никто не строил. Так появились Изумрудный город в «Волшебнике страны Оз» и огромные залы «Звезды смерти» в первых «Звёздных войнах». Шов прячут по естественной линии — перилам, краю крыши, дверному проёму, — а свет, дымку и зерно двух частей подгоняют друг к другу. В отличие от «Замены фона», здесь не подменяют весь фон и не показывают подмену как событие: мир просто расширяют, и шва не должно быть видно.
Когда брать
- Масштаб, на который нет декораций: дворец, город, огромный цех
- Реклама: маленькая площадка — бар, кухня, терраса — открывается в огромное пространство
- Фэнтези и история: замок или старый город за спиной героя
- Ретро-стилизация под рисованные фоны старого Голливуда
Как написать в промте
Разделите кадр на два слоя: ближний — маленький и фактурный, с героем («a real steel pass in the foreground»), дальний — огромный, и назовите шов: арка, перила, край стола. Свет на обоих слоях один: сторона, высота, цвет («warm tungsten from upper left, 3200 K»). Камера неподвижна или идёт панорамой на 5–10°, объектив 35–50 мм, шот 4–6 с. Пар, дым или пыль, пересекающие шов, лучше всего сшивают слои. Ретро-вид: «hand-painted matte painting». Слабое место моделей — дальний план: Seedance и Kling делают его «игровым», с другой резкостью и контрастом — просите ту же дымку и зерно. GPT Image и Seedream хорошо достраивают реальное фото: «extend the space beyond the archway».
Частые ошибки
- Разный свет на герое и фоне — видно, что миры сняты отдельно
- Шов по прямой линии посреди пустого места
- Быстрое движение камеры — дальний план плывёт без правильного параллакса
- Фон чище и резче переднего плана — выглядит как обои
Ещё называют
Matte painting, Set extension, Мэтт-пейнтинг, Комбинированная съёмка
В редактор уйдёт только фраза приёма — допишите перед ней, кто в кадре и где