Бесшовная петля
Seamless loop · 无缝循环
Последний кадр ролика совпадает с первым, и видео крутится бесконечно без видимого стыка: волна набегает, вентилятор вращается, героиня снова делает тот же шаг. Для фонов, сайтов и витрин.
Параметры кадра
- Длительность
- 3–6 с
- Кадры
- первый = последний (режим первого и последнего кадра)
- Движение
- циклическое, ровная скорость
seamless loop: cyclic motion completes one full cycle at constant speed, the last frame matches the first frame exactly, so the clip repeats endlessly
无缝循环:循环运动以恒定速度完成一个完整周期,首尾帧完全一致,视频可以无限循环播放
Целый промт с этим приёмом открыт участникам клуба. Открыть доступ
Уровень: средний — нужно 2–3 условия в промте. Как вставить: сначала своими словами опишите сцену — кто в кадре, где, что делает, — потом добавьте фразу целиком, не переводя. Обе фразы сразу не нужны.
Что это
Бесшовная петля — ролик, в котором последний кадр совпадает с первым, поэтому при повторе стык не виден и видео кажется бесконечным. Движение при этом идёт только вперёд: колесо обозрения вращается, волна набегает, толпа течёт через переход, а через пять секунд всё стоит ровно так, как в начале. Петли нужны там, где видео крутится без конца: фоны сайтов и экранов в магазинах, цифровые билборды, карточки товаров, визуализаторы под музыку, короткие ролики, которые досматривают по нескольку раз. Для петли выбирают движения, цикличные сами по себе: вращение, течение, качание, дыхание, поток людей или машин. Если человек уходит из кадра, на его место должен прийти похожий. От «Бумеранга» отличается тем, что там один фрагмент идёт вперёд и назад и разворот видно, а здесь движение не разворачивается. От «Синемаграфа» — тем, что живёт весь кадр, а не одна деталь.
Когда брать
- Фон для сайта, приложения или экрана в магазине
- Цифровой билборд или карточка товара: продукт вращается без конца
- Пейзаж и атмосфера: волны, облака, огни ночного города
- Обложка трека или визуализатор под музыку
- Короткий вертикальный ролик, который хочется пересмотреть
Как написать в промте
Надёжнее всего режим первого и последнего кадра (first/last frame) в Seedance или Kling: подайте одну и ту же картинку в оба слота. Движение назовите явно — с одинаковыми кадрами модель любит почти не двигать сцену. Без этого режима пишите «seamless loop, the last frame matches the first frame exactly». Длительность 3–6 с, камера статична или идёт по замкнутой траектории; наезд или дрейф ломают стык. Скорость ровная: «constant speed, no ease-in, no ease-out», иначе петля спотыкается на стыке. Толпу давайте средним или общим планом на 24–35 мм: у крупных лиц на стыке меняются черты. Удалите последний кадр — он дублирует первый и даёт запинку; скачок света прячут кроссфейдом на 6–12 кадров.
Частые ошибки
- Первый и последний кадр не совпадают — заметен скачок
- Камера дрейфует или наезжает — стык прыгает
- Разгон и торможение у краёв — петля спотыкается
- Одинаковые кадры без названного движения — сцена почти стоит
Ещё называют
Infinite loop, Perfect loop, Зацикленное видео
В редактор уйдёт только фраза приёма — допишите перед ней, кто в кадре и где