Крэш-зум
Crash zoom · 急推变焦
Изображение за долю секунды «прыгает» с общего плана на лицо или деталь, со смазом и жёсткой остановкой. Это удар по вниманию: шутка, испуг, реакция героя или предмет, который зритель должен запомнить.
Параметры кадра
- Время удара
- 0,2–0,5 с
- Диапазон
- ×8–10 (24→200 мм): средний → глаза, общий → крупный
- Длительность шота
- 3–5 с, пауза до и после
- Финал
- сверхкрупный план: глаза, деталь
crash zoom in: after a static medium shot, the lens snaps in to an extreme close-up in a fraction of a second, radial motion blur, hard stop, camera position unchanged
急速变焦推近:先是静止的中景,随后镜头在一瞬间猛然变焦推到大特写,带有放射状运动模糊,骤然停住,摄像机位置不变
Целый промт с этим приёмом открыт участникам клуба. Открыть доступ
Уровень: средний — нужно 2–3 условия в промте. Как вставить: сначала своими словами опишите сцену — кто в кадре, где, что делает, — потом добавьте фразу целиком, не переводя. Обе фразы сразу не нужны.
Что это
Камера стоит, а оператор резко прокручивает кольцо зума (трансфокатора): за 0,2–0,5 секунды кадр сужается от общего плана до крупного, края смазываются лучами от центра (радиальный смаз), затем жёсткая остановка и пауза. Зритель не успевает следить за движением — он получает удар: «смотри сюда». Приём пришёл из итальянских вестернов и гонконгского кунг-фу 60–70-х, где зум бил в лицо противника перед схваткой, а сегодня это примета комедий Эдгара Райта, аниме и мемного монтажа. В серьёзной драме крэш-зум выглядит грубо, зато в комедии, экшене и хорроре работает как пунктуация: реакция героя, внезапная находка, имя на табличке. Камера никуда не летит, в отличие от «Стремительного наезда»: ближние и дальние предметы не сдвигаются друг относительно друга, картинка просто схлопывается к цели. От «Быстрого зум-наезда» отличается скоростью: тот идёт около секунды и без смаза.
Когда брать
- Комическая реакция: герой понял, что попал
- Хоррор: внезапный акцент на лице или фигуре в глубине
- Экшен и вестерн: глаза перед дуэлью, оружие, взрыватель
- Реклама и клип: удар по продукту или логотипу на сильную долю
- Аниме-стилистика и мемный монтаж
Как написать в промте
Делите шот на фазы: «static medium shot for 2 seconds, then a sudden crash zoom into his eyes in a fraction of a second, radial motion blur, hard stop, hold». Удар — 0,2–0,5 с, весь шот 3–5 с. Диапазон ×8–10 (24→200 мм): со среднего плана — до глаз, с общего — только до крупного; прыжок с общего сразу на глаза Seedance часто решает морфингом лица. Назовите конечную крупность, иначе модель остановится на полпути. Seedance и Kling смягчают удар до плавного зума — помогают «snap», «sudden», «whip zoom», «hard stop». Цель — в центре и неподвижна, иначе модель тянет камеру за героем. Один удар на шот; удар с отскоком назад — это «Зум туда-обратно» (yo-yo zoom), два удара подряд — два шота.
Частые ошибки
- Получается плавный зум — нет слов о мгновенности и жёсткой остановке
- Нет паузы до и после удара — акцент не читается
- Цель не в центре или движется — зум промахивается
- Крэш-зум в серьёзной драме — выглядит пародией
Ещё называют
Crash zoom in, Snap zoom, Whip zoom, Zoom coup de poing, Зум-удар, Резкий наезд трансфокатором, クラッシュズーム
В редактор уйдёт только фраза приёма — допишите перед ней, кто в кадре и где