Переход на облёте
Arc transition
Камера облетает героя по дуге, и пока его тело на миг закрывает весь кадр, окружение меняется: начали в студии — закончили на улице. Герой тот же, мир вокруг другой.
Параметры кадра
- Дуга
- 90–180°
- Смена фона
- когда герой перекрывает кадр
- Длительность
- 4–6 с
- Объектив и дистанция
- 35 мм; дуга 1–1,5 м, на шве 30–40 см от спины
arc transition: the camera arcs closely around a woman; as it passes behind her, her back blocks the whole frame for an instant, and the camera comes out in a completely different location, no morph
环绕转场:镜头贴近人物弧形环绕,绕到人物身后时背部瞬间挡满画面,镜头绕出后已是完全不同的地点,瞬间切换,不要渐变融合
Целый промт с этим приёмом открыт участникам клуба. Открыть доступ
Уровень: продвинутый — точная механика, с первого раза может не выйти. Как вставить: сначала своими словами опишите сцену — кто в кадре, где, что делает, — потом добавьте фразу целиком, не переводя. Обе фразы сразу не нужны.
Что это
Это переход между двумя местами, спрятанный в движении камеры. Камера идёт по дуге вокруг героя, и в момент, когда его спина заполняет кадр, фон за ним подменяют. Когда облёт заканчивается, герой тот же, поза и свет на лице продолжаются, а вокруг уже другое место: мастерская сменилась выставочным залом, лето — зимой, студия — улицей. Шва не видно, потому что глаз следит за героем, а фон в этот момент и так смазан движением. На площадке это два дубля с одинаковой дугой — их снимают на моушн-контроле (роботизированной камере, которая повторяет движение точно) или очень аккуратно на стедикаме, — а склейку прячут в кадре, где тело закрывает объектив. В «Переходе через перекрытие» кадр закрывает тот, кто проходит мимо камеры, а здесь — сам герой; при «Смене декорации в кадре» место меняется у зрителя на глазах. В обычной «Дуге» облёт просто оживляет сцену, а здесь дуга служит швом.
Когда брать
- Фешн и реклама: один образ в двух-трёх местах без заметной склейки
- Путь от работы к результату: мастерская → выставка, кухня → ресторан
- Смена времени: день → ночь, лето → зима вокруг неподвижного героя
- Клип: исполнитель в центре, локация меняется на сильной доле
Как написать в промте
Сама модель редко меняет место посреди облёта, поэтому задайте механику с таймингом: «the camera arcs 180° around her; at 3 seconds her back fills the frame; as the camera comes out, the background is a white gallery». Дуга 90–180°, шот 4–6 с, объектив 35 мм, радиус дуги 1–1,5 м, а на шве камера проходит в 30–40 см за спиной: с метра спина закроет меньше половины кадра. Герой стоит неподвижно, свет на лице одинаков в обоих местах. Seedance и Kling чаще плавно морфят один фон в другой — допишите «instant change, no morph». Надёжнее две генерации: шот А кончается кадром, где спина закрывает объектив, этот кадр становится стартовым для шота Б с той же дугой и скоростью, склейка — в монтаже.
Частые ошибки
- Герой не перекрывает кадр — смена фона видна и выглядит как сбой
- Свет на герое меняется вместе с фоном — шов заметен
- Разная скорость или направление дуги в двух частях — движение дёргается
- Модель плавно морфит одно место в другое вместо мгновенной подмены
Ещё называют
Orbit transition, Переход на дуге
В редактор уйдёт только фраза приёма — допишите перед ней, кто в кадре и где