ElevenLabs выпустила Eleven Realtime — две модели для голосовых агентов. Mini рассчитана на естественные беседы, Max — на сложные задачи. По данным Artificial Analysis, Max набрал 98,8% в тесте Big Bench Audio. Среднее время до первого звука — 0,57 секунды. А в китайском тесте Architect впечатление было уже не таким гладким.

Для креаторов тут важна скорость сборки. ElevenLabs объединила распознавание речи, обработку очередности реплик, языковую модель и синтез голоса. Агенту можно задать роль, подключить базу знаний и инструменты. Не придётся собирать голосовой конвейер по кусочкам.

Абстрактная визуализация обработки аудиосигнала и подключения голосовых компонентов, связанная с моделями ElevenLabs для голосовых агентов.Источник: zhidx.com

Eleven Realtime упрощает сборку, но настройки всё равно нужны

На официальной странице ElevenLabs Mini рекомендуют для помощников, обучения и интерактивных персонажей. Max — для поддержки клиентов, квалификации лидов и многошаговых процессов, где агенту нужно рассуждать и вызывать инструменты. Обе модели поддерживают более 90 языков и могут использовать свыше 17 000 голосов из библиотеки сервиса.

Источник: zhidx.com

Собрать первый сценарий теперь проще. Например, можно запустить интерактивного персонажа на сайте или голосового ведущего, который отвечает на вопросы о проекте. Для бизнеса подойдёт агент поддержки: он ищет информацию и передаёт задачу инструменту. Готовую модель всё равно стоит проверить на своём языке и со своими сценариями.

  • Mini рассчитана на диалоги, где важны естественный темп и реакция на паузы.
  • Max подходит для поддержки, квалификации лидов и задач с вызовом инструментов.
  • Обе модели доступны через ElevenAgents или Realtime API.

В тестах Max точнее, а Mini чуть лучше держит очередь реплик

Модели проверяли в разных тестах, и результаты не стоит сводить к одной оценке «кто умнее». В Big Bench Audio они голосом отвечали на 1 000 вопросов про логику, подсчёт предметов и маршруты. По данным Artificial Analysis, точность Max составила 98,8%, Mini — 75,9%. На момент публикации китайского материала Max занимал третье место. Выше были StepAudio 3 Realtime с 99,7% и Qwen Audio 3.0 Realtime Plus с 99,2%.

Интерфейс Architect с настройкой голоса голосового агента и публикацией изменений, связанных с тестированием голосовых функций ElevenLabs.Источник: zhidx.com
МодельОсновной сценарийBig Bench Audio, точностьВремя до первого аудиоFull-Duplex-Bench
Eleven Realtime v1 MiniЕстественные беседы75,9%0,62 секунды95,8%
Eleven Realtime v1 MaxСложные задачи и инструменты98,8%0,57 секунды94,1%

В Speech Agent Arena Max выполнил 87,1% задач с использованием инструментов, Mini — 60,3%. В Full-Duplex-Bench оценивают паузы, передачу очереди и реакцию на перебивания. Здесь Mini немного обошёл Max: 95,8% против 94,1%. Для интерактивного персонажа или тьютора такая реакция может быть важнее результата в тесте на рассуждение.

Есть ещё один ориентир. В собственном тесте Dialt модели прошли десять сценариев по три раза: Mini набрал 70,9%, Max — 87,7%, OpenAI — 79,7%. Dialt уточняет, что выборка небольшая, а оценка зависит от задач и конфигурации. На красивый результат одного бенчмарка я бы не опирался при выборе агента для реальных звонков.

Китайский тест показал разницу между бенчмарком и живой настройкой

Издание 智东西 проверило не полноценные разговоры с Mini и Max, а Architect — помощника, который настраивает агента по голосовым командам. Автор материала — Сунь Сяовэнь. Architect понял просьбу сменить язык и выполнил её, в том числе после перехода на китайский. Настройки можно было менять голосом, не разыскивая нужное меню.

Рейтинг Speech Reasoning в Big Bench Audio сравнивает качество рассуждений голосовых моделей по проценту правильных ответов.Источник: zhidx.com

По оценке тестировщиков, китайская речь звучала «немного пластиково»: с заметным иностранным акцентом. Некоторые фразы приходилось внимательно слушать. Помощник говорил многословно, длинные объяснения было трудно перебить. В ходе теста также возникали ожидание ответа и отдельные зависания. Авторы допускают, что на задержки могла повлиять сеть.

Есть важное ограничение: команда не проверяла реальные разговоры созданного агента. Для запуска требовалась платная покупка токенов. Поэтому замечания про акцент и длину реплик относятся к Architect в этом тесте. Это не сравнение Mini и Max в полноценном диалоге.

В описании релиза Eleven Realtime называют Speech-to-Speech. При этом материал 智东西 описывает каскадную архитектуру: распознавание речи, языковая модель и синтез работают как отдельные компоненты. Так что заявления о системе, которая вообще минует промежуточный текст, из этого материала не следуют. Новинка в том, что компоненты уже собраны и настроены вместе — разработчику не нужно склеивать их самому.

У каскадного подхода есть практический плюс: проще проверить отдельные этапы, заменить компонент и найти место, где агент ошибся. Есть и минус: при переводе речи в текст могут теряться интонация, ритм и эмоции. ElevenLabs пишет, что хочет улучшать звучание и передачу очереди, сохраняя управляемость компонентов.

Собрать первого агента можно за три шага

Для первого прототипа не обязательно начинать с API. По описанию ElevenLabs, в ElevenAgents можно создать агента, выбрать Realtime-модель и настроить его задачу. Официальная страница также указывает, что агента можно развернуть на сайте, телефоне, в WhatsApp или контакт-центре.

  1. Выберите Mini для разговорного персонажа, помощника или тьютора. Max подойдёт, если агенту нужно выполнять многошаговые задачи и вызывать инструменты.
  2. Задайте роль, добавьте базу знаний и правила поведения. Проверьте агента на подготовленных сценариях, включая неудобные вопросы и перебивания.
  3. Для собственного приложения подключите Realtime API. Он совместим со спецификацией OpenAI Realtime, но использует WebSocket.

Я бы отдельно проверил, естественно ли звучит голос на нужном языке, можно ли вовремя перебить агента и не растягивает ли он короткий ответ на лекцию. В видео, инсталляции или у персонажа неудачная интонация сразу бросается в глаза. В поддержке длинные реплики мешают человеку быстро решить вопрос.

API тарифицируется по аудио и токенам отдельно

По опубликованным 20 октября тарифам, после исчерпания включённой квоты аудиосоединение стоит $0,08 за минуту для обеих моделей. Токены оплачиваются отдельно, причём вход у Max дороже, чем у Mini. Одной цены за минуту для сравнения не хватит.

МодельАудиосоединение, USD/минВход, USD/1 млн токеновВыход, USD/1 млн токенов
Mini0,080,206
Max0,081,809

Для прототипа я бы сначала проверил один короткий сценарий, а потом посчитал токены на реальных репликах. Цена минуты соединения — только часть расходов: на счёт влияют и длинные ответы, и частые обращения. Итоговая стоимость зависит от использования и доступной квоты.

Для прототипа уже достаточно, для продакшена нужны свои тесты

Eleven Realtime сокращает техническую возню: можно быстрее перейти от идеи персонажа или голосового помощника к прототипу. Mini выглядит подходящим выбором для свободного диалога. Max — когда важны точность сложных инструкций и работа с инструментами.

Быстрый ответ ещё не гарантирует комфортного разговора. В китайском тесте Architect заметили длинные реплики, акцент и задержки. Реальные диалоги Mini и Max команда не проверяла. Для русскоязычного продукта я бы начал с короткого набора своих сценариев: с паузами, перебиваниями и просьбой ответить одной фразой. Так сразу станет видно, как агент ведёт себя в разговоре.

Источники

Introducing Eleven Realtime: a simpler way to build natural voice agents — ElevenLabs

Eleven Realtime — Speech to Speech Voice Agents — ElevenLabs

Elevenlabs releases two new speech-to-speech models designed for real-time AI conversations — The Decoder

Eleven Realtime joins our voice benchmark — Dialt

Источникzhidx.com